物理抵抗入门,耐力掌握
盾战士二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(4级额外提高25盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20,2级15,1级10)。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有盾牌掌握和巨盾掌握,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减40,对近战物理攻击削减20。
2月7日战役中满经验。
1级技能1级重击。造成(25+06力量+04攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。
2级重击造成(35+07力量+05装备攻击力)的伤害。
3级重击造成(45+08力量+06装备攻击力)的伤害。
4级重击造成(60+09力量+07装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。
5级重击造成(70+1力量+08攻击力)的伤害。
压制重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50,触发压制效果,造成额外的50重击技能伤害。
僵直检定值超出60,造成额外60伤害,并对目标造成05秒的僵直效果。
失衡检定值超出80,造成额外80伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。
2技盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作举盾。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度的削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到了40,对近战物理攻击则只有20。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
3技一阶力量属性成长
4技盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成(10+05力量+02攻击力)的物理伤害,并75(原来60概率晕眩敌人2秒(15)秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。
2级盾击(通用技能栏强化25),造成(15+06力量+025攻击力)的物理伤害,并80概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。
3级盾击(通用技能栏强化25),造成(20+07力量+03攻击力)的物理伤害,并85概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。2月8日即将升级。
5技强悍体魄2级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高275,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的4倍。冷却时间4分40秒。(该技能可以升级)
1级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高25,并提高相关