当然,鬼火漩涡只是鬼火招式融合火焰漩涡,在后面还有鬼火毒雾,鬼火能量球,各种各样的融合方法。
选完鬼火衍生组合技,灯火幽灵想开溜,不过江元叫住了它,严格要求道“鬼火衍生组合技不够,再挑。”
才一个鬼火衍生组合技,肯定不够,再多练几个。
灯火幽灵看了看,选中影子球的衍生组合技,它觉得这个看起来特别牛逼。
影子球衍生组合技一样很复杂,江元将其划分为十几个版本。
以影子球为基础,把各种招式融入影子球中,做成一个全新的组合技,如鬼火影子球、浊雾影子球、诅咒影子球、草属性影子球等等。
鬼火影子球则被江元计算在影子球的衍生组合技内。
鬼火影子球,原理是影子球表面和内部覆盖高温极高的火焰,预计击中对手鬼火影子球会炸开,用外表的鬼火、内部炸开的鬼火包括影子球本体,造成多重攻击。
由两种属性能量凝聚而成的影子球,杀伤力必定比单用幽灵系能量凝聚的影子球还大,但想让两种不同属性的能量融合,维持招式的稳定,实则并不容易。
影子球与火系招式融合相比鬼火漩涡难度更大,鬼火漩涡是单纯的火属性能量运用,而影子球衍生组合技大多涉及到两种能量。
两种能量若是没操控好,容易相互碰撞导致爆炸,灯火幽灵在烛光灵时期就曾利用过两种能量的碰撞爆炸攻击对手。
进化后的灯火幽灵对能量掌控程度更高,它想融合两种属性能量不会像以前那样那么困难,只需要多加练习,找到两种属性能量之间的平衡点。
“影子球衍生组合技的话,你建议先从诅咒影子球开始练,如果纯粹的幽灵系能量组合技没问题,再去试着融入其它属性能量。”
江元见灯火幽灵选了影子球衍生组合技,提议道。
当然,江元也仅仅是建议灯火幽灵这么做,要是灯火幽灵有其它更好的想法,想按照自己的思路去练习组合技,那他大力支持。
灯火幽灵点点头。
明白。
“再挑。”江元道。
灯火幽灵“……”
还挑?
光鬼火和影子球衍生组合技这两招就够它练好久了啊。
“鬼火、影子球衍生组合技确实很难很复杂,但是我不要求你全部吃透,把其中一些常用而且你喜欢的组合技,挑出来练它三四个就行。”
“只要一个理解透彻了,第二个、第三个组合技跟白给一样,再挑一个,最后一个。”
江元敲了敲桌子,不容灯火幽灵拒绝。
心情忧郁的灯火幽灵挑挑拣拣,最后选中奇异之光和祸不单行组合技。
奇异之光可以令对手陷入混乱状态,而祸不单行对处于异常状态的对手会造成双倍伤害,是极强的攻击招式。
在对手陷入混乱状态即刻用祸不单行攻击,可以起致命性的打击。
之所以融合这两招,江元是考虑到奇异之光和祸不单行的攻击方式,这两招都是利用光芒进行攻击的。
江元的设想是,发动祸不单行的同时将奇异之光融入其中,两个招式的光芒结合起来,不仅可以造成双倍伤害,更可以把对手打得个措手不及。
毕竟面对奇异之光时,大部分精灵会闭上眼睛减少光芒对自己的影响,而只是面对祸不单行时,对手的注意力大多会集中在祸不单行上,很少会去特地闭上眼睛,因为闭眼也抵挡不了祸不单行。
一旦疏忽了,就正中灯火幽灵的下怀,自己的意识会在不知不觉中被奇异之光影响,进入混乱状态,开始发狂。
鬼火漩涡,影子球衍生组合技,特殊祸不单行三个组合技选完,江元没要求灯火幽灵再选,这三招够灯火幽灵练上十天半个月,再