,可以击杀!
不过这只是在数据的层面上来说,但是比赛看得从来都不只是数据,选手的临场发挥往往才是最重要的。
如果这个时候圣洁天使做出一次有效的反抗,或者是浅若清风的攻击出现一次破绽,就有可能直接将这个数据推翻。
连突刺还未结束,浅若清风就已经主动取消,虽然连突刺只是一个最低阶的技能,但是还是有收招僵直的,想要完美的避开收招僵直,唯一的方法就是技能取消。
现在浅若清风必须争分夺秒,哪怕只是那一瞬间的收招僵直,能避免就要避免。
连突刺被取消,浅若清风如果不衔接下一个技能,那么就没有强制取消的必要了,浅若清风下蹲过程当中长矛已经扫出,粹踝!
圣洁天使直接倒地,生命剩余百分之四,浅若清风的生命还能再坚持六秒。
粹踝这个技能的伤害确实是不高,和刚才的连突刺一对比就可以看出来,连突刺好歹还给圣洁天使造成了百分之二的生命损失,粹踝却只造成了百分之一。
不过这依然不影响粹踝成为高阶技能,强制倒地的判定可是很强力的,无论是技能的效果还是和对手的技能硬拼判定,都是一个很不错的技能。
这就和之前的圆舞棍是一个道理,有了倒地、抓取这些特殊的判定效果,就算是面对中阶技能,判定上依然不会输。
而粹踝这个技能的伤害还不如圆舞棍呢,却能成为高阶技能,足以看出强制倒地判定的强力。
浅若清风粹踝也没有完全施展出来,就已经被柳凡主动取消,粹踝毕竟是高阶技能,就算伤害再低,收招僵直都不会弱。
但是这里要插一句,其实圆舞棍的判定本不应该这么强力,只是在浅若清风和秋日醉尘两个角色手里才会这么强力。
一般来说,长矛施展的时候没有抓取判定,但是倒地判定强力,战矛施展的时候有抓取判定,但是倒地判定就要弱一些。