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17.兵临城下(六)(2 / 4)

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兵。

“怎么了?”

扎伊采夫晃晃脑袋,把瞌睡从脑袋里赶走。

“敌人进攻了?”

“还没有。”

柳德米拉耸耸肩,回答到

“上尉给了新任务,该上工了。”

两个狙击手猫着腰,小心翼翼的沿着交通壕前进,动作带着明显的谨慎。

这并不多余。。在里加城下,想要活下去,谨慎是必不可少的东西,这一点对双方都一样。只要有一点疏失,就会有不知从哪里飞来的子弹和铺天盖地的炮火招呼过来。

这已经不像战争了。

扎伊采夫绷紧表情,在心里感叹着。

事实上,他正身处战场,执行长官的命令,完成作战任务。这一切都表明这是不折不扣的真实战争,但扎伊采夫却认为这不像战争。

战争是残酷的地狱,只有其中一方获得胜利才会结束,而杀人是获得胜利以及保障自己活下去的唯一手段。因此,无论杀人、被杀、不想被人杀掉都是极其正常的,残酷和血腥同样如此。。…。

作为乌拉尔猎户的子孙,扎伊采夫很早就学会了为生存猎杀动物,走上战场后,他同样为生存而杀人,这并不矛盾,杀戮本来就是生命中的一部分。

但把杀戮变成游戏——就像贵族为了娱乐而展开的狩猎游戏。却令扎伊采夫本能的产生抵触。

不幸的是,他已经是游戏的一部分,而且还是比较中心的那一部分。

一切都是从丹尼洛夫上尉视察阵地,撞上阿尔比昂人发动进攻开始的,当上尉发现扎伊采夫一枪打掉250公尺之外的军官时,他的眼睛立即亮了。

随着阿尔比昂人的援军源源不断赶来,对要塞的进攻一天比一天猛烈。公一次又一次的打退敌人。尽管不落下风,但随着战事的延长,总是处于被动防守让士气不可避免的遭受挫折,但受制于国内混乱的局面和公国的国力,大公压根不准备浪费手中宝贵的兵力去进行一场赌博,所以守军会继续坚持防守态势,在这种条件下,如何鼓舞士气就成了将军和高参们的重要课题。

扎伊采夫的出色枪法给了上尉灵感。他决定制造一个英雄,一个……希望。。…。

“我们挑选枪法出色的士兵。把他们编成独立部队。让他们独自行动,在整个阵地、或者深入敌人的后方自由寻找射击阵位,狩猎无毛猴子的军官。记录神枪手们的成绩,每天更新一次。印刷成传单。分发给每一个班。让我们的士兵知道狙击手们做了什么。能做到什么,用榜样来鼓舞士兵。”

上尉是这么向勃鲁西洛夫将军报告的,然后将军再报告给尼古拉大公。大公召开军事会议,进过商讨后同意了上尉的主意。

为什么不?

公可不是被骑士精神闹到思维僵化的人类军队,什么交战规则、骑士精神对毛熊们来说连擦屁股的纸都不如。虽说让下等人射杀上等人让老爷们感到有点不舒服,而且这么做还可能让阿尔比昂建立同样的狩猎部队,让包括他们自己在内的军官面临同样的风险,但一来即便情况会变糟,也不会比现在更糟;二来,每个公军官都清楚一个真理唯有胜利才是真实的,过程无足轻重,世界不会谴责胜利者。…。

于是,组建狩猎部队的任务交给了丹尼洛夫上尉,而上尉最先想到的人选就是扎伊采夫。。…。

“士兵,你很快就会成为公国的英雄。”

上尉拍着扎伊采夫的肩膀,用威胁多过鼓励的口吻说到

“只要你按照我的话去做。”

然后,战争就开始变得不像战争了。

神枪手们战果不错,在公国的黑土地上,从一堆鲜红的龙虾兵里找出一个衣着光鲜、挥舞指挥刀的军官不是难事,尤其是这个

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