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第一百七十八章 斯巴达(4 / 4)

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点数人气,是赢得《勇者挑战》游戏的三个要素。时间五年为限,点数是指获得点数率先达到指定标准就可以赢得游戏,而人气不但关系到玩家下一轮的签约佣金和赛后奖金,而且在游戏的某一阶段人气值还可以兑换成点数。故而当玩家们获得的点数胶着不分上下时,人气就成了决胜的关键因素。

现在天狼在点数方面已经落后了。

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