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第一百一十四章 真不缺钱(2 / 2)

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,当然那是被全资收购的工作室,因为游戏的制作周期太长,导致ea中途撤销项目,不给于后续资金,只能够匆匆推出一个半成品,甚至是半成品都拿不出。

这样的工作室不少,而且大部分还是在业界有些名气的。

楚河很清楚,依靠外来的投资资本做游戏,那么你需要靠的是运气,看你的金主是不是足够的相信你,是不是足够的有耐心。

如果没有?

那对不起,一款神作很可能会夭折,毁灭。

游戏行业中,有太多的游戏,跟游戏公司,因为资本干啥而导致大好前途黯然失色。

但同样游戏开发者们也离不开资本的帮助。

“我会去了解一下的。”查尔斯听见楚河的话,愣神了一下,随后点了点头。

“我还想要去看看其他展区的游戏,如果有机会的话,我倒是很希望能够去ea的总部参观一下。”楚河站了起来朝查尔斯说道。

“当然没问题,只要你想的话,提前预约就可以了,到时候我会亲自带你参观的。”查尔斯笑着说道。

等到楚河离开ea的展会后,查尔斯的眉头不由得皱了皱,朝着旁边的秘书道“你帮我查一查,刚刚楚说的那款游戏。”

十分钟后。

看着秘书整理出来的资料,以及手机上的一款游戏,查尔斯睁大了眼睛,有些不敢相信“就是这样的游戏,月营收能够达到4000万美元左右?”

“市场部门那边的人是在吃干饭的么?另外,或许ea也应该加大手游上的布局了?”因为时间的关系,查尔斯能够看到的资料并不多,但即便这些不多的资料也足以让查尔斯感到惊讶了。

截止到目前为止,全球的游戏消费上,华夏虽然有十三亿的人口,但游戏消费还是以北美为主,而亚洲的话华夏、霓虹、韩国这些国家则是大头。

而近几年伴随着智能机的普及,硬件性能的提升,手游市场的占比份额也越来越重。

ea内部虽然也有针对于手游的开发,但更多的资源,还是倾斜在主机游戏跟c游戏这一块。

或许应该尝试加大手游的资源投入?

毕竟ea有太多经典的i了,这些i在主机跟c很难重启,但放在手机上面或许是一个非常不错的选择。

而另一面从ea展区出来的楚河,还不清楚自己原本只是想要告诉一下查尔斯,天河网络有恋与制作人这样的游戏根本不缺钱,结果导致了查尔斯想要加大ea在手游上的投入。

他自己还在前往动视暴雪的展区路上,刚刚看过了战地一战,那接下来使命召唤现代战争,当然是不可缺少的一个参观点了。

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