看见国产游戏似乎有冒头的趋向,再加上天河网络赚的让人眼红,且不说刚刚发售不久的最后生还者,包括此前的荒野大镖客都是让人眼红无比。
“不过差不多c版本也要推出了。”楚河摸了摸自己的下巴。
此前的荒野大镖客跟最后生还者在最初开发的时候,都没有考虑到c平台上面的问题,一方面是因为要考虑销量的问题,第二方面也是因为在开发的人员上面,如果同时进行c平台的兼容,至少在一年半的时间中最后生还者是肯定没有办法推出的。
至于c平台上的销量,即便国内的主要玩家是以c平台为主,但在销量上面还真的提升不了太多,最多也就是跟主机平台持平而已。
当然如果是绝地求生这种主打多人竞技的游戏,那或许会更让玩家感兴趣一点,而荒野大镖客以及最后生还者这种,则是要差了不少的味道。
na以及网元三个国内单机游戏这一行的三个领头羊,天河网络无疑是拍在第一号的,但ega跟网元也不代表它们的实力多弱,实际上要没有天河网络的话,那ega以及网元应该算是国内目前单机行业中的一流了。
尤其是网元,国内敢投入千万级人民币在单机行业里,除了天河网络之外也仅仅只有他们一家了。
na方面,虽然并不自己开发游戏,只是做平台的。
但在单机游戏领域投入的资金,跟对部分工作室进行的天使投资,也不是小数字。
数百款的单机游戏作品,申请扶持活动,通过各个方面的审核,最后也撑死十几款能够通过。
na以及网元方面不舍得花钱,主要是有那个实力的真的不多。
别看拥有几百款游戏,但符合标准的真的太少了。
单机游戏领域,尤其是独立游戏,跟小型工作室,真的不是一般初入茅庐的游戏者能够玩得转的。