就职某个召唤职业。
这样的好处是路线清晰,方向明确,从低到高都已经是计划好的,实用性强,未来可期。
根本就不用自己拼凑卡牌体系,赌自己有没有那个运气。
对于这种卡徒来说,这么一张卡虽然能加强召唤方面的能力,但是对自己的路线和体系好处有多少,也不好说。
只有那种自行拼凑道路的召唤路线卡徒,会很在意这张卡牌。
这两者的区别就像是买电脑机,不差钱又不想多花精力的,就买品牌机。
追求极致性价比,觉得自己动手能力够强,不会踩坑的,就diy自己拼。
卫渊就是想走diy路线。
因为限定好的职业路线,在自身所在的幻界中可能如鱼得水。
但是卡徒面对的是无限广大、无限可能的无数幻界,很可能在某一个幻界中,某个职业就被巨大压制了。
比如一个亡灵法师到了教廷和天堂势力极强,光明元素无处不在的幻界,没准儿一进去就挂了。骨灰都给你扬了,再来一个灵魂净化,齐活~死得透透的!
……
而卫渊之所以会对这张卡牌志在必得,就是因为他的第二魂卡。
在他穿越五年之后,也就是十二岁时,他觉醒了第二魂卡。
之前第一魂卡是万物炼化,他还以为自己要做一个卡牌强化师之类的后勤卡徒了。
结果第二魂卡给他带来了转机。
他第二魂卡的画面是一个人身后站着无数大大小小、形状各异的黑影。
名字叫做人人为我。
这是张战斗向的魂卡,具体说是召唤路线的魂卡。
召唤路线虽然比起物理战斗、东西方法系等路线要显得小众一些,但是人数也算众多。
毕竟那无数的幻界中,各种各样稀奇古怪的存在都有,无论是灵活性还是实用性,都是很不错的。
而且召唤一大堆小弟在前面顶着浴血战斗,自己躲在安全的地方鬼鬼祟祟的策划阴谋,确实符合一些从心伏地魔老阴比的审美。
像是死灵召唤类别的,就有一大堆。还有一些魂卡是与元素生物亲和的、驯兽师系列的、饲养员系列的、空间召唤类、自然盟友恶魔青睐契约类等等。
而这“人人为我”,并不是加强召唤能力的,而是特别适合向召唤流发展的魂卡。
人人为我
魂卡
反馈受你控制的单位会给你带来各种增强,你的实力提升也会增强你控制的单位。
“你的是我的,我的还是我的。”
卫渊的第二魂卡不能强化召唤,但是召唤类的能力会强化魂卡。
卫渊不知道“人人为我”的反馈程度是多大,但魂卡的效果一般都很强,而且随着卡徒的实力上升而上升。
如果自己能在召唤道路上走的足够远,光是反馈带给自己的强化,就足以让他立足这个世界了。
自从他对这个世界有了足够的认识,他就明白了自己的方向,当强化师这三年也是存了寻找适合自己的召唤类卡牌的念头。
现在,这个机会终于来了!
这个统御符咒(红),对他这种立志自己diy道路的召唤路线卡徒来说,非常珍贵。
而且这是张完美级技能卡。
无论是卡徒还是卡牌,四阶都是低阶和中阶的分水岭,效果不可同日而语。
四阶卡的效果会超出三阶好几倍,潜力巨大。
而且后期实力到了,提升卡牌等级也能少升一级,节省好多心血和资源,好处巨大。
卫渊不知道还有没有比这张卡更适合自己的卡牌。但是自己这么多年,还是第一次见到这么契合的。
……
此时,已经有人开始凑到那幸运老哥的身前,