调给写了出来,接下来就是乐队开始磨合了。
不过让李牧比较欣慰的是爱乐工作室人员一直表现的很专业,一首歌曲排练个五六次基本上就可以开始录歌了。
接下来的这些天,李牧除了上课就基本一直泡在爱乐工作室内,加班加点的赶制专辑。
期间隔几天去一次龙兴酒店,柳云曦也有些无奈,本来以为这个老板会比较上心,没想到来的次数还不如任权呢!
话说现在的有钱人都这么任性的吗?
几百万的东西就这么搁这一点也不担心。
期间陆续的有电话打来想找李牧谈代言的事情,可惜条件都没有达到1000万的标准线。
不是李牧非得坚持,他现在的目标可不是挣这点代言费。
代言要接,但是价格一定不能低,最好还是大品牌,这能够为他在后面的谈判当中增加筹码。
他现在的策略就是先通过歌曲打开在球的知名度,然后去找拳头公司谈代言的事情,报酬也不要现金,况且现在的拳头公司也没多少钱!
用代言的方式来获得拳头的股份,现在看来是比较划算的一种方式。
李牧查了一下,现在的拳头公司市值勉强能过亿美元,等自己的专辑制作完成之后,李牧有信心通过代言的方式拿下拳头超过30的股份。
nl在球范围内的影响还很有限,毕竟像美国和欧洲的其它西方国家对于这种竞技兴趣不是很大。
西方国家还是比较热衷于开放性的游戏,比如像我的世界之类的。
再加上之前已经有了类似的5v5推塔游戏了,那就是刀塔,所以拳头公司此时的处境并不乐观。
nl火爆的原因,一是登陆华夏的时间不对,刀塔正式在华夏运营的时间是01年,那时候接触到电脑的人远没有后面一几年多。
其中接触到的大部分人还是以学生为主,从小学生到大学生都有,其中电脑更是被许多中小学生的家长视为洪水猛兽,想要玩上一把并不容易。
其次就是最开始刀塔并没有国服,这也将许多想要玩这款游戏的人给拒之门外。
nl依然没有国服,而且企鹅在明年的二月份正式收购了拳头超过90的股份,这个时间点很是敏感。
他觉得国服迟迟没有上线的原因正式企鹅在从中作梗,因为一但拳头发现这款游戏在国内的火爆程度之后公司市值自然大涨,到时候企鹅将收购费用后面加上一个零都不一定能够拿下。
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