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183.这就很尴尬(2 / 2)

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技能点的分级机制,这种日常操作确实没有必要投点。

而说到这里,就要讲一下最基本的技能设定了。

对于普通人来说,属性点和技能点的极限就是0100,一个人即便再强大,理论点数也不会超过100,所以100点通常意味着人类极限。

这样一来,在它们的后面加一个,就可以轻易得出这项技能投点成功的基础概率。当然,这里并没有算上为了游戏更有趣而被广泛采用的5大成功和大失败。

对于技能点数的分级,有一个被记载入新手手册里的通用规则。这也是为什么路远第一反应是这个名叫安娜的玩家翻了“攻略”的原因。

技能5点以下,统一称为新手,他们属于完全的外行人,技能判定成功率属于听天由命赌一把的级别。

619则是拥有少量相关知识的初学者,他们不能熟练的进行日常操作,但对相关技能有所了解。

2049,业余级别,这种就属于有天赋或者接受过基本训练的一批人,可以将该技能归类为兴趣爱好而熟练使用的程度。

5074点就是职业级别,可以将该技能作为谋生手段,等同于获得了特定领域的学士学位。

7589,领域专家,相当于硕士或者博士学位。

90以上,吼吼,这个就厉害了,到了这个级别就可以成为世界顶尖人物。

为了不出现过于极端的玩家,路远将新建角色卡的极限技能设置为80,他会在将来成长模块,也就是说,未来的玩家们或许有机会达到这一极限数值。

当然,你的一项技能等级越高,提升就越难,这与现实生活中的学习和训练很相似。

安娜的20点技能,路远很头疼。

她的技能点数确实很擦边球的达到了20,这属于业余级别。而且在路远的设定中,达到业余级别,那么在没有时间限制状态下的日常操作是可以不投点的。

这就很尴尬。

因为这女人大多数技能都加了点,而且都是20。

这种其蠢无比的操作在冒险状态下其实没什么用,但要是碰上一个生活系玩家,那就是一种折磨了。

路老师现在就只能陪这个女人躲在咖啡馆上网查资料。

而她查的东西也让路远很是意外,因为他搜索的第一个关键词就是“密斯卡托尼克大学”。

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