“你看,这就差不多了,一个副本解谜、收集加战斗,流程下来也就不到半个小时。托管给ai也就二到八个小时,还是很容易的。”
“你现在再看地图,是不是颜色已经变了?”
“今后地图上的色块儿就会代表这个区域的状态,是咱们自己的地盘,或者与咱们是同盟、敌对还是无外交关系,都可以在地图上看出来。”
“……”
路小遥就那么听着哥哥讲完,然后探口气道“唉——总觉得好累的样子。”
路远笑了,却只是站起身道“这本来就不是一个一蹴而就的游戏,要慢慢玩儿才能体会到其中的乐趣,与人斗其乐无穷嘛。”
说完,便牵起油条的绳子,叫上路小遥,向回家的方向走去。
…………
《人类消失之日》上线第一天,不出意料的异常火爆。
然而到了第二天,论坛上便开始渐渐出现了一些杂音,似乎对这种新颖的游戏方式表示接受不能。
“这游戏治好了我的万年老肝,从今以后,本人便自“肝帝”升格为“肝神”!”
“昨天一个下午我就走了三万步,今天早上起来浑身疼的像被人暴打了一顿,真刺激。”
“这游戏明显不行啊,没什么好玩儿的,节奏太慢了!”
“没错,玩儿这游戏,你得有过日子的心。话说有这时间打几盘英雄战场不香吗?”
“依我看啊,盘古游戏这是江郎才尽了,所以才丢出这么个卖噱头的游戏,不行,必须遏制这种趋势,不然质量这么下滑下去,以后咱们就没游戏可玩儿了!”
“就是,天天跑副本,捡一堆杂七杂八的玩意,有什么好玩儿的?退坑退坑。”
“……”
一时间,《人类消失之日》招来了大量的口诛笔伐。
这里面有一部分是真的用户,而更多的,则是自认抓住了痛点,跳出来兴风作浪的围观群众和“旧仇人”。
网上的舆论一下子分裂成了泾渭分明的两派,其中一派仍旧认为现在玩着也还不错,而且看好游戏的未来发展,或许说更信任路远一些。
而另一派……
就只有一个“呵呵”。