这两名欧气爆棚的玩家,瞬间就得到大量的关注。
本来只是两个小宗门的玩家,上榜之后,得到了霸道世家拉拢,使得众多玩家看红了眼。
“富人靠金币,穷人靠运气啊这游戏。”
“所以说,这个游戏没有什么是不可能的,只要你运气足够好。”
“这个游戏一直以来都是如此的真实,不过这波战役打下来,我的装备全都更新,实力提升不了。”
“是鸭是鸭,不知道你们怎么样,反正我现在感觉刷高一个等级的怪物都么有任何压力。”
“诶?大家有没有注意到,这次战役打完竟然没有奖励?”
这话一出,其他玩家顿时就注意到了,纷纷表示疑问。
前面两次的抗击妖族,玩家们都在战役结束之后获得系统给与的奖励。
这一次,却没有任何的动静。
这时,一直以来对于游戏都有着较深见解的白不白,发表了让众多玩家信服的观点。
“这次没有发放奖励其实不奇怪,我觉得这是游戏的一个机制,一种蝴蝶效应机制。”
“从一开始,妖族的入侵没有预告,而是从小规模的接触开始越演越烈。”
“也就是说,这不在游戏的设定范围内,这波妖族入侵完全是由玩家们触发的蝴蝶效应。”
“这个游戏本就是高自由度,高探索的世界,因此就算平息了战役,系统不发放奖励也是情理之中的事情。”
“再一个,凡参与这次战役的玩家们得到的好处也少了。”
白不白的话,顿时引得不少玩家的认可。
“是啊,我反正是觉得一次战役下来,虽然消耗了心神,但得到的装备经验都异常的丰厚,系统奖励什么的无所谓啦。”
玩家们的议论不断,议论的内容也各种各样。
更有玩家将这次的战役的全过程录制了下来,然后通过剪辑,配上或低沉或激昂的音乐,最后呈现给玩家们的就是一场激烈的史诗战争。
特别是八十级医者从天而降,群体净化将无数的玩家拉回正轨。
驯兽师梁南驾驭着白翅大雕横扫骷髅大军。
这两个场景,看得玩家们热血沸腾。
很多玩家都因为八个小时的靡战,心神消耗极大,因此都没有立马去刷怪下本。
都在浏览各种战役的信息,加入讨论,发表观点,享受战役之后的满足感。
然而,就在一个小时之后,系统终于发来了消息。
消息内容不是战役的奖励补偿,而是一则重磅消息。
“由于玩家们的热情高涨,服务器的等级限制将提高元婴境突破境,也就是399级。”
“同时,新类型副本修炼之塔开启,玩家们可要通过修炼之塔获得大量的经验和装备,开放之后,首通的玩家将获得双倍奖励。”
“生活系职业建筑师,全面开放,想要转职建筑师的玩家只需到指定nc处接取任务,完成任务即可,再也不用探索完成奇遇任务。”
三则系统消息,直接使得玩家们都兴奋炸了。
等级上限的提高,也就意味着这个游戏的设定长远,肯定不会局限在现在的几百级。
而且随着等级的不断提高,肯定会有更多的内容更新,让玩家们不断体验到。
生活系职业建筑师全面的开放,是很多生活系玩家最想看到的。
毕竟之前想妖转职生活系职业,还得探索到奇遇任务,完成之后才能顺利转职。
现在就省了很多功夫,让玩家们不用再去费时费力。
而最让玩家们兴奋的,还是新类型副本修炼之塔的开启。
有玩家注意到,修炼之塔的入口位于主城之中,进入之后是一个新的场景。
修炼之塔有