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关于魔法系的设定与主角的职业(1 / 1)

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注意!此设定涉及二设,魔改甚至与原著无关。部分资料来源于知乎。

魔法系分为三种职业

奥术师魔法师巫师t魔法a巫术

奥术讲创造,魔法和巫术主战斗

举例像造房子

奥术是你要有钢筋水泥,房子随便你自己造

魔法是地基墙都立好,你可以修改成自己喜欢的户型

巫术更像是买来的房子,款型很多,但适合的少,质量也不清楚

奥术师

奥术是将魔法运行规则研究后,对一般魔法的优化,学习奥术就像地球学习物理一样需要学习各种理论知识

魔法师

魔法最初是人类对各种魔兽,神,天使等等展现能力的模仿,后来才有魔法师开始研究创造新的魔法,但基本上还是经验主义。

魔法来自于模仿,结果决定过程,上限很高,但在释放超越自身(很多)的魔法时,魔力不稳定,失控,甚至消耗生命;还有一些其他诡秘邪异的法术,会消耗其他的东西,比如san值。

巫师

巫术是对某种超凡能量进行契约,以控制某种能量。超凡能量可以分为自然能量(虚空)与超凡者能量(超a)。选择前者,成型较慢,胜在自由,但竞争激烈。最终掌握某种能量的只有一人,其他选择想同能量的要么成为附庸,要么改选其他能量。选择后者,成型极快,但是与被契约者(超a)相绑定。

这种契约分几种,第一种契约,你会以极快的速度成为a级,但阶位终生不得超过被契约者。第二种契约,成为对方的雇佣兵,完成对方的任务目标,晋级速度看对方心情。但第二种契约可以通过某种方式(巫术,诅咒,仪式)获得被契约者的所有实力。

巫师是魔法系中成长速度最快的。

魔法入门者

初级魔法亲和——增加对奥术,魔法,巫术的理解力

简单仪式——通过消耗某些东西,施展出类法术能力或者完成不可思议任务

简单施法——增加施放奥术,魔法,巫术的法术效果(类似于超魔专长)但消耗会增加

魔法学徒

中级魔法亲和

战斗施法——你可以在战斗状态下施放法术,如奔跑,飞行,水下等等。

气力提炼法——对主角来说是增加法力值上限的

奥术思维——智力+3,增加对所有知识的理解力

见习奥术师

奥术专精——施放奥术时效果额外增加,但施放其他法术时效果会减少。

学以致用——自我学习的法术效果额外增加

法术智慧——创造从未出现过的法术时,本人会获得一定加成

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