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任务等级☆☆☆
任务概述生前的他,经营着一家织布厂,由于经济大萧条而选择上吊自杀。但这都无所谓,杀害过许多人的他,已经变成一个无法挽回的存在。受到死气侵染的他,已经没有丝毫人类的认知,没有丝毫可以挽救的余地。
任务要求他受到死气的侵蚀,成为了一个只会继续迫害且不入轮回的存在。请将他拔除,让他重入轮回。
任务奖励守护绷带
任务状态已完成
“!!!”
三星任务!这还是水川尾第一次见!什么时候发布的?
看看时间日志,是半个小时多前发布的,那时候差不多是自己刚遇到这个四级怨灵的时候。
这么说,三星任务是在遇到这种怨灵的时候,就会自动发布么?
由于之前战斗的时候,最多是打开技能栏点技能或者是状态栏看属性,没有闲暇去看任务栏,所以也不能确定。
又继续研究了一下,看向那个永久持续性任务——「拥有死气的怨灵」。
任务状况累计拔除4个低级死气怨灵
任务奖励技能点数+1
任务状况累计拔除15个中级死气怨灵
任务奖励技能点数+5、身体素质提升(+7)
任务状况拔除1个顶级怨灵
任务奖励技能点数+8、身体素质提升(+12)、魔化磷粉、灵魂碎片、金合树枝、暗影羊毛……
水川尾整理了一下思绪,集合以前的经验,很快做出了几点可能性的总结
1一至二星任务是在拔除未拥有死气的怨灵时发布的,三星任务则是在遇到水川尾自己定义的四级怨灵的时候自动发布的。
2拔除带有死气的怨灵,可以直接在永久持续性任务中获得奖励。
3在系统中,分为两类怨灵,一类是未带有死气的普通怨灵,另一类是带有死气的怨灵。
以前自己还不在意,现在看来,带有死气的怨灵在系统中分为低级、中级、高级和顶级,四种等级。
4自己在二楼的那些怨灵大概就是初级的水准,而三楼遇到的则是中级水准,上周末遇到的则是高级水准,现在刚解决的则是顶级水准。
可能有些出入,但相差应该不大。
5系统似乎专注于让自己拔除带有死气的怨灵,证据就是不给普通怨灵分等级,而且拔除死气怨灵可以很直接地获得很丰厚的奖励。
另外,顶级怨灵得到的任务奖励,除了特定物品外,其余的都是在永久持续性任务中颁给的,跟普通怨灵获得奖励的方式截然不同。
难怪自己以前整天跑“怨灵业务”那么难,以后还是直接拔除掉普通怨灵,然后封印起来吧……不然太麻烦了……
而且,现在看来,自己以前定义的怨灵分级并不准确……
以前自己定义的一级和二级怨灵,都属于普通怨灵的范畴;而三级怨灵和四级怨灵,也就是高级死气怨灵和顶级死气怨灵。
规划得有些道理,但是并不准确。
两个标准碰撞在一起,要么各玩各的,要么就合并或择优。
现在有了系统的更好标准,水川尾也不会死板地舍不得以前自己的定义。
现在自然是使用系统标准比较好了。
水川尾想起,自己拔除普通怨灵的时候,好像会附带怨灵死之前的一段影像。
用于任务提示,而三星任务显然没有这种提示,仿佛是要自己直接把对方给干掉就完事了。
不过,想想也不奇怪。
水川尾早知道,系统给自己能力的目的,是为了实力和动力,让自己把徘徊在世间的怨灵给带入轮回。
如此一来,只需要直接拔除的对象,自然也就不需要任务提示了。