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第六百六十章 思维碰撞(2in1)(3 / 4)

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进行自己的爆炸输出表演,也是独立的一环。而那些攻击确实能够落实到冰呪龍身上,达成计划中应有的效果,则是第三个独立的步骤。

这三者之间相互独立,就意味着具有很大的容错率,可以先完成一部分,9再去准备好另一部分。

但同时也意味着不确定度的大幅上升,使得该计划的总体成功率维持在一个一半一半的水平。

而且这个计划中最让白夜明看重的一点,就是它可以利用到白夜明最重要的杀手锏火球。这个天赋咒语用的好,连骸龍都能搞死,更不用说只是历战级别的冰呪龍了。

但是虽然白夜明很清楚在试探出冰呪龍的数据之后,就可以试着使用火球去秒杀冰呪龍。但是白夜明同样很清楚,自己一旦这么做,是十有八九得不到龙魂认可的。

即便白夜明挥刀已经偷出来了第零层的龙魂共鸣,但是他是不可能这么满足的。而且历战档次的古龍解锁龙魂共鸣天赋的速度也低的令人发指。

这个计划就可以让白夜明很好地展示自己的实力,同时利用火球的伤害来制造出一个绝好的机会进行断尾。可谓是物尽其用。

白夜明和佳玉也解释了那些中途熄灭的其他计划,他们发现这些计划不是两者的某个弱化版本,就是存在着某些致命的不可忽视的缺点。

相比之下,这两个虽然看似都有些极端的做法却反而更具有强大的说服力。

对这两个计划进行投票就用不到非常复杂的思维共享系统了。他们两个对视一眼,很快就很有默契地选择了后者。

前者虽然好,但是对白夜明和佳玉两个人却有些不太现实。

白夜明因为失去了因度,所以他很难处理,庞大而复杂的在计划书中标志出来必须要处理的战场信息。所以他很难走出正确的每一步,来砍出正确的每一刀。

佳玉,虽然在系统上有着亚丽莎的辅助,但是她和亚丽莎有些不太适应,白夜明拷贝给他的种种战术面板和辅助程序,还在进行着焦虑学习。

而亚里沙本身不出自学院派,对于编程这一套就不是很感冒。所以她很难依靠自己的力量去编写最合适自己的战斗辅助程序。

佳玉虽然计算力非常强大,但是综合下来各种因素,和亚丽莎的配合还是会出现同步率的问题,这就导致了她也不能够精确地执行计划中标注出来的每一步措施。

选择第二种方法,还有另外一个让佳玉和白夜明都感到很有兴趣的动机,就是它可以测试出两个人的攻击上限。

这对于白夜明评估在之后的冒险中,面对风险的抵御能力而言,是十分重要的。

毕竟白夜明只剩下一次召唤煌黑龍的机会了。他也并不知道召唤完这次之后,煌黑龍到底还会不会给他新的召唤机会。

所以在最重要的底牌不能轻易动用的情况下,他和佳玉所要面对的战斗就只能尽可能地依靠他们两个人了。

而通过这种方法来测试一下自己的极限在哪里,是对于将来非常有用的一个参考依据。

两个人经过一番讨论,得出了一个较为完整的作战计划,补充了细节方针、应急预案和种种规划。就打算先去试着实施它。

这些思维间的交换,实际上只过去了两个loo的时间。

思考的过程既没有拖慢白夜明和佳玉与冰呪龍之间激烈攻防的节奏,同样也没有耽误太多时间而使得两个人的身体状态出现一定得下滑。

1鲁布·戈德堡机械

是一种设计精密而复杂的机械,以迂回曲折的方法去完成一些其实是非常简单的工作。

例如打一只蛋,操作者动了一下一个按钮,然后可能会有一个小球因此滑落,它会击打勺子,勺子落到地上溅起了另一个小球,小球碰触了某个弹簧,弹簧打出了一个弹丸,然

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