分利用长枪舞动起来后的惯性。
无论先前出动灵魂兽卡对战,还是刚刚看阿诺德舞枪。
肖恩的灵魂意识可一点都没闲着,将所有的对战数据、身体动作全部录电影一样的录进了自己的脑海中。
开辟了一个新的推演局。
相比起解析能量反应室,这个可就简单了很多,毕竟所有的都是已知形象和已知数据,代入各种数学公式。
无论是阿诺德大枪的攻击路线、攻击强度都能算出来,然后反推出他的枪术中存在的漏洞,然后对动作进行各种优化。
以达到攻击强度最大、防御漏洞最小的目的。
当然了,这只是理论数据,其中虽然考虑了空气阻力,但是地形、障碍物、突发因素,这些基本没考虑。
这是招式与实际应用之间的区别。
招式是死的,人是活的。
人要是被招式限制死了,要招式反而不如没招式。
刚刚肖恩观察阿诺德将军的时候,在他的枪术中,发现了一个这个世界上的人都有的通病。
无招式化!
基本没有固定的拳术、剑术、刀术、枪术套路之类的。
他们的所有战斗技巧,都是从刺、劈、砍这些基本动作开始,熟练后,他们基本就会进入各种实战训练,通过实战,摸索属于自己的战斗技巧。
这种方式的优缺点很明显。
优点是,这种通过实战磨砺出来的东西,都是最适合他们自己的。
基本没有滥竽充数的,要么是一点都不会,要么就是技艺精湛。
缺点同样明显,那就是对个人素质要求比较高,最起码得拥有不错的悟性和自学能力,否则就是别人的肉靶子。
训练时间漫长,动辄需要数年数载,想要精进,必须有人帮忙喂招才成。
以前那是没有办法,只能用老办法。
现在有机会,当然准备一套优化后的枪术、刀术、剑术套路来。
用这些套路训练的方式的优缺点,与实战训练基本是颠倒过来的。
套路训练出来的人,套路痕迹比较严重,实战经验不足,容易训练出一堆花架子。
但是架不住优势明显,那就是速成。
一个套路练纯熟了,架势拉开后,不知底细的只怕被虎的一愣一愣。
这就是学前教育的打底子一样,有了套路底子,再展开实战训练,上手无疑容易很多。
领主近卫军便是一个很好的试验对象。
这里的士兵都是从各军中挑选出来的精锐,拥有不错的底子。
阿诺德的枪术对他们来说,又是全新东西,到时候看看自己推演整理出来的枪术套路好不好用,再做其他打算。
当然了,肖恩现在进行的只是初步,接下来还需要阿诺德将军的配合。
哪怕他现在的灵魂意识高速度运算,想要整理出一套高级枪术出来,也不是那么容易的事情。
经过法师塔成万倍强化后的肖恩,感觉自己现在就是无所不能的超人,以前只存在于设想中的东西,现在都能做了。
但是等到真正做起来的时候,却发现自己又有些分身乏术,强化灵魂意识都有点超负荷运转了。
先清点一下他现在执行的事情。
身体搭建能量骨架,麒麟臂锻造进行时,这是超规操作,肖恩蹲法师塔的主要目的。
能量反应室、五张灵魂兽卡的解析工作,这个是大头,占用了肖恩强化灵魂意识运转量的一半以上,这一项是长久性工作,时时刻刻都在默认运转类比中。
现在又多了一项枪术套路整理优化,要是整个能够大获成功的话,后续必然会跟上箭术、剑术、刀术等一系列常规武器的套路整理优化,这个肖恩已经单列成项,但不属于最优项目,这