而且它也不想跑,对于它来说,史莱姆也是绝佳的食物。
这便是丛林的生存法则!
不只是动物之间的猎杀,小小的昆虫中也上演着无数激烈的战斗。
叶成直接加入了战斗,蝗虫这样的目标,对于现在的叶成来说是最合适不过的。
速度快,战斗力不是特别强,成功吞噬的话,可以完全弥补叶成速度慢的劣势!
有了叶成加入之后,战斗状况瞬间不一样了。
叶成将身体钢化之后,完全无视蝗虫的撕咬,直接包裹住蝗虫的头部,三两下便解决了蝗虫。
开始吞食,系统提示也同时出现了。
“吞食成功,获得经验值4点!蝗虫基因1点!”
“吞食成功,获得经验值2点!”
……
尝到甜头的叶成,立刻加快了吞食速度。
“吞食成功,获得经验值3点!技能收集度10!”
技能收集度?
叶成一惊,立刻打开属性面板查看。
在属性面板最下面,又多出一条新的信息。
技能收集度(再生)10
再生当你受伤后,可缓慢自行愈合伤口!
看来这是一个被动技能,而且效果十分强大!
只要不是致命的伤害,便能慢慢的恢复伤势。
可惜当叶成将一整只蝗虫全部吞食了,也仅仅只获得了百分之四十的收集度。
蝗虫基因倒是获得了6点,而进阶点也获得了2点。
进阶点达到10点的时候,应该就能第一次进阶了。
一只蝗虫就能让叶成获得这么多的点数,这个森林里,最不缺的就是昆虫了。
想到这里叶成有些激动,不过史莱姆毕竟天生速度劣势,暂时只能找一些爬虫类的昆虫猎杀。
漫无目的的找不知找到何时才能发现新的目标,当叶成的目光落在史莱姆身上的时候,心中有了主意。
这一群史莱姆围杀的蝗虫被叶成吞食了之后,直接分散开,当找到合适的目标之后便会散发出气味,其他的史莱姆便会迅速赶到。
很快,一只史莱姆发现了一只甲壳虫,叶成迅速爬了过去。
有了一次战斗经验后,叶成更加熟练了。
甲壳虫虽然外壳硬,但在叶成有钢化,完全可以一战。
体型还没叶成大的甲壳虫,很快就被吞入腹中。
同时给了叶成3点甲壳虫基因和2点进阶点。
至于技能收集度,也获取了百分之十。
吞食完成后,叶成迅速投入下一场战斗中。
半天时间下来,叶成一共猎杀了2只蝗虫,2只蜻蜓,还有1只蜈蚣。
回到洞内,叶成有些迫不及待的打开属性面板。
进阶点已经够了,刚好达到10点。
技能完成度则还不够,才70。
同时生成了一个新也界面,几种昆虫的虚拟形态呈现在其中。
根据生物基因的点数不同,虚拟形态也又暗淡的区分。
看来是当生物基因达到一定程度的时候,就能进化成别的生物。
只是每种生物所需要的基因点数各不相同,应该是根据实力的强弱来区分的。
“进阶点足够,可进阶!生物基因不足,无法完成跨物种进化,可将生物基因转为本种族进阶,是否进阶?”
系统提示响起。
目前的几种昆虫形态,叶成也暂时不想进化,而且也不知道进化成别的物种之后,对他现在的技能是否会有影响。
至少本体进阶可以单纯的加强各项属性,而且史莱姆当的也有些习惯了。
当叶成选择确定本体进阶后,一阵猛烈的眩晕感瞬间袭来。