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第152章 自 修(1 / 2)

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路过哭笑不得,七伤拳是先伤己后伤人,这冰蚕毒掌则更像是不定时的炸弹,说不定哪会就爆炸了。一招使出,对手啥事没有,自己反倒被冰封了,这是想要笑死对手吗?难怪这么强的威力却只被评为准绝学。

不过想想原著中,游坦之也是学了易筋经才能驾驭冰蚕奇毒,看来只能想办法学一门绝学级以上的中性内功了。

丁春秋传授的冰蚕毒掌只有1级,提示也很明确,要达到略有小成的层次才能再找他继续学习,也就是需要玩家自修到41级。

依升到2级需要的经验值来看,冰蚕毒掌难度系数大约是星宿毒掌的29倍,根据伤害来看威力系数大约是星宿毒掌的26倍。仅以性价比而言,星宿毒掌略胜一筹,但这冰蚕毒掌伤害和内息相关,显然更契合路过的属性,何况绝学附带的高几率多种类状态完全不是低等级武学可以比拟的。

路过原本打算利用“老仙指点”升级冰蚕毒掌,但想了想还是选择自修。星宿的毒掌武学基本都是10级一个关卡,需要引毒入体,如果中途被卡住的话,实在是太浪费这种黄金时间了。

自修是《武林》中唯一一种同时消耗精、神、体、内的运动,体和内可以通过饮食药物恢复,但精、神就只能靠打坐或休息来恢复,所以玩家一般选择两个地方自修武功,一是门派密室,二是各大主城客栈。

门派密室自修有很高几率增加额外熟练度,并有一定几率进入顿悟状态。主城客栈则有恢复上的优势,在不计算人物属性的情况下,玩家每一个时辰(两个小时)可以自动恢复百分之十的精、神、体值,打坐时的恢复速度为每一刻(十五分钟)恢复百分之十,而躺在床上休息则固定为一个时辰恢复满值。

这两种方法各有优势,门派密室耗费的是门派贡献点数,主城客栈则需要花费金钱。考虑到有可能需要引毒入体,路过选了门派密室自修。

星宿派的密室离万毒殿不远,由丁春秋八弟子出尘子负责。玩家可以选择自修时间,每个时辰需要耗费10点门派贡献。

密室丈许方圆,四周都是石壁,除了地上的一个蒲团外,石室内再无它物。路过点击自修选项,选择武功冰蚕毒掌,人物角色开始自动演练各个招式。一条条系统提示随之刷出

您自修冰蚕毒掌,武功熟练度+69。

您自修冰蚕毒掌,武功熟练度+69。

不过与玩家平时施展技能有所不同,自修的演练动作慢了数倍,像是一个个分解动作,可以让玩家清清楚楚的看到招式的每一个细节,了解招式的攻击方位、力道、范围等,内力耗费也只是正常情况的十分之一不到。

这期间玩家可以选择挂机,获得基本熟练度;也可以随着系统提示按键,类似于跳舞机之类的小游戏,忽快忽慢的各种方向组合,正确完成后会获得额外熟练度,而且更容易触发顿悟状态。玩家一开始还会觉得新鲜有趣,但时间长了就会变得枯燥无聊,是以大多数人都选择挂机。

玩家的各项属性不同,自修耗费的精、神、体、内各项数值也不一样,但只要任何一项不足,自修就会自动停止。不过体、内可以通过食物快速恢复,精、神恢复速度较慢,而决定神值的悟性又是影响自修熟练度的最关键因素,所以玩家的自修装属性一般都是尽可能的提高悟性,其次是定力、根骨、福源,定力决定精值,根骨影响使用武功时获得的熟练度,福源则能触发顿悟状态。

路过手动自修一会,很快便觉得无聊,于是一边挂机,一边切换到游戏论坛看帖子。

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