那么这样你会怎么办呢?
“打雷。”
晴空打雷,除了费能量以外,还需要一小段的积蓄时间,因为雨天雷电会从天上来,其他天气雷电从小精灵自己身上来。
如果黑铎没算错的话,时间点刚刚好掐在大竺葵日光束积蓄完毕的时候。
果不其然。
宛如宇宙战舰主炮的青黄色能量柱从大竺葵脖颈部位的花卉上爆射出去,发出刺耳的轰鸣声!
而雷丘也高举着尾巴,朝大竺葵射出规模与阳光烈焰不逞多让,好像能把人耳朵震聋的粗大电流!
两道不同属性的能量在半空中相遇!
轰——!!!!
只可惜,没动画中那种能够势均力敌半分钟,你不让我我不让你,最后还能吼叫着再加力的场景并没有出现。
双方射出去的能量都是固定的,且不具有可连续性。
期待长时间对波的人可能就要失望了。
刺目的爆炸余光侵吞了整个对战场地。
崇晋忍不住闭上了眼,右手挡在身前,这是身体的自然反应。
但因此,他也错过了对波后最佳的攻击时机。
这个技巧黑铎之前一直没用过,因为他的小精灵对波后的余波太夸张了,贸然闯进去会倒大霉。
可雷丘还远远达不到这种程度,大竺葵也是。
两者之间对波后的余波,只要找到合适的插入点,是不会受到任何伤害的!
而这个插入点,需要训练家来找,小精灵身处爆炸余波的中心位置,受到的冲击绝非训练家席位能够比拟,它是没办法考虑那么多的。
能考虑到这点的,永远只有安全的训练家。
“伏特攻击。”
在光芒逐渐弱下去,崇晋与旁观者才刚刚睁开眼,想看爆炸的结果时,黑铎的命令已经响起。
不确认自己小精灵的情况就选择攻击???
周围的观众一头雾水,不解黑铎为什么能如此笃定雷丘没事。
这时候就体现出了共鸣的重要性,但在无法共鸣之前,训练家如何确认自己小精灵受到攻击后的状态?
——靠经验。
和不同阶段的小精灵打过以后,等到试探攻击完毕,心里自然而然会慢慢清楚对手到底有几斤几两,当然不排除对手扮猪吃老虎的可能。
但训练家一定要对对手招式的威力有准确的感知和判断。
对手的攻击是强是弱,不要问小精灵,自己得弄清楚。
总的来说,还是那两个字,经验。
打多了,自然而然就会明白。
场中。
爆炸后的烟尘缓缓飘散,但在此之前,一道沐浴着雷电,好似一颗雷球的身影极速奔跑着,朝才看到它的大竺葵冲撞过去!
嘭!
呲啦——轰隆!!
电闪雷鸣!
冲击的闷响后,雷电的劈打声不断传到崇晋的耳朵里。
大竺葵身为草属性的小精灵,虽然抵抗电属性,但在接二连三的攻击面前,也实在有些不够看。
连给崇晋光合作用的机会都没有,大竺葵哀嚎一声,无力倒地。
冲浪、铁尾、日光束和打雷的余波加伏特攻击,吃了这么多伤害才体力耗尽,大竺葵“死”的不冤。
而结束伏特攻击,跳回去的雷丘脸色同样不好看,它也吃了余波,甚至在余波没有彻底结束之前就冲了出去,加上伏特攻击的反伤。
或许大竺葵再坚持一会儿,把光合作用用出来,倒下的就是雷丘了。
“哔——大竺葵战斗不能!获胜者是雷丘!”
裁判吹哨。
围观的人