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第24章 娜拉的战术进阶(2 / 2)

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擅长和喜欢的因素来考虑,所谓量身打造。

娜拉的个性,平常表现得冷漠、机警,战斗中表现得残忍、无情,可是一旦受伤,愤怒会使她进入疯狂模式,在那种情况下,她的战斗力会大增。

海桐在网上没少浏览其它毅力特性的拉达战斗视频,可依然发现没有任何一只,会像自家娜拉一样。

进入疯狂模式后,她会红了眼睛,完全无视自身伤势,开始极为狂暴的暴风雨般的狂攻,好像越痛苦的痛楚,反而越刺激她的疯狂战意。

这是一把双刃剑,海桐不愿意娜拉经常那样。

然后是正常状态下的战斗风格,她则不会尽全力狂攻。

自与他相遇后,在有意识引导下,娜拉如今已经很娴熟的学会连环进攻,也就是招式快速衔接,用一套组合技,直接用溢出的伤害灌死对手。

“就是这个!”

海桐眼睛一亮,右手握成锤,在左手手掌用力一锤。

娜拉很古怪,性格容易极端变化,疯狂的时候极其疯狂可怕,可平常战斗时,又冷漠无情得像机器。

不考虑“狂暴状态”的战斗,只考虑常态战斗的话,他有思路了。

往快速连招方面,发展娜拉的特色战术技艺!

关键点,在于恶意追击。

恶意追击,如果攻击在短时间内被造成的伤口,会造成伤害的同时扩大伤口,造成加深伤害的附加伤害,最终伤害会很可观。

海桐数了一下娜拉的攻击招数,进攻类的有撞击、电光一闪、咬住、追打、必杀门牙、咬碎、突袭、愤怒门牙。

首先能适配恶意追击的,毫无疑问是电光一闪。

电光一闪是快速突进类技能,伤害不高,进阶版是威力翻倍的神速。

可是它可以做为恶意追击的前置技能,用来触发恶意追击的附加效果伤害。

其实也可以考虑三连。

不过海桐决定后面再说,现在先考虑给娜位组合几套二段连招的小连击技。

电光一闪+恶意追击;突袭+恶意追击。

他仔细考虑,只有这两者具有快速、出其不意特性的招式,和恶意追击具有优秀相性。

因为对手不是木头,疼了会躲的!

恶意追击必须击在上一次攻击的伤口上,这意味着,能越快速的、对手反应时间越短,那么连续击中上次伤口的机率就越大,连招越容易成功。

海桐满意的笑了笑,拿出便签小本本,先写下这两种组合。

还有没有其它的组合技,适合娜拉?

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