“恭喜您升至战士三级”
在一片彩色碎片中,等级面板上的“2”变成了“3”。
“社区系统已解锁。社区界面的按钮已添加至主界面。”
“商店已解锁。商店界面的按钮已添加至主界面。”
“主城已解锁。主城的入口已添加至主界面。”
“已有的技能效果获得了提升,请查看。”
“您获得了一个新技能,请查看。”
“您收到了一封邮件。”
听着一连串的系统通知,凌之昏愣了好一会才反应过来。
虽然“等级越高解锁的东西越多”这一点在预料之内,但这三级增加的内容也太多了吧。
先看看新技能吧。我这升级速度还真算慢的了。
凌之昏说完便看向了右下角的多个信息,点击了其中的“新技能”。
新技能的介绍页面弹出
c21型步枪
特殊技能类型武器
技能消耗无
子弹数量120无上限(每个弹夹的空间总子弹数)
技能效果
可以在对战中使用c21型步枪。c21型步枪基础伤害较高,有多种子弹可供使用。
您可以在对战体界面中为弹匣进行设置。随着等级的提升,您将获得更多类型的子弹。
c21型步枪有着不短的装弹时间。在装弹时,您对战体的双手必须处于手形态,且不能进行装弹以外的动作。
已有子弹类型(4种)
普通子弹
伤害中等
弹匣满载子弹数120
每颗子弹占用空间1
说明常规子弹,没有什么特点,但可以保证持续供给。在设置的弹匣用完后,之后的弹匣会默认装满常规子弹。
轻型穿甲弹
弹匣满载子弹数60
每颗子弹占用空间2
说明适合步枪使用的穿甲弹,对于强度不高的装甲可以造成毁灭性打击,但在面对高强度装甲时效果甚有所下降。在使用穿甲弹时,射速会小幅降低,但依旧可以进行连射。
特殊效果
破甲轻型穿甲弹可以有效伤害敌人的防具。如果对方没有防具,则会削弱其防御力,增强后续伤害。
子弹类型爆破弹
弹匣满载子弹数40
每颗子弹占用空间3
说明爆破弹的爆炸半径在4米左右,可以有效摧毁范围内的物体。使用爆破弹时会有较大后座力,且必须有至少3秒的射击间隔,否则会对枪管造成损伤。对相同目标进行连续打击,可以轻微增加爆破弹的伤害。
特殊效果
灼烧被燃烧弹击中的敌人会被灼伤,造成持续1秒的额外伤害。伤害量随着敌人防御力提升而下降。
易燃最近被燃烧弹击中过的敌人,如果再次被燃烧弹击中,受到的灼烧伤害会增加,且灼烧的持续时间增加05秒。
子弹类型雷暴弹
弹匣满载子弹数6
每颗子弹占用空间20
说明非常规子弹,一场战斗中最多使用18发(即三个满弹匣)。
雷暴弹在射出后,会引起持续23秒的雷暴(持续时长视坏境而定),随后产生一片充斥雷电的区域。该区域及其附近的信号会受到极大影响,使用部分技能时也会受到限制。
因雷暴弹体积较大,且材料特殊,在使用雷暴弹前,c21型步枪需要花费数秒进行变形,以正常射出雷暴弹。
注意请务必在完成形态转换后再开始使用雷暴弹。在正常形态下使用雷暴弹,c21型步枪的炸膛几率超过50。
特殊效果
雷暴对范围内所有敌人造成巨额伤害,并短暂麻痹对方。该效果在