宿主吞噬同时代的神棍,神棍文明进度条自动递增到被吞噬神棍进度上,且在此基础上得到加成。
恭喜宿主石器时代文明晋升进度达到百分百满值,只需要拥有一座完善的铜器工坊,即可晋升到铜器时代。
检测到宿主已经成为文明争霸场规范的石器文明争霸区域的唯一势力,跨过石器时代晋升铜器时代的门槛,直接晋升到铜器时代。
备注提示每一次时代晋升都会有一个门槛,只有达到特定要求才能跨过该门槛。
但宿主如果能吞噬更高级别的神棍,则可以无视门槛直接晋升该时代,但文明晋升进度会低于被吞噬的神棍所处进度。
恭喜宿主完成主线任务——文明等级从石器时代晋升到铜器时代。
获得任务奖励200枚紫晶币。
自动获取新的主线任务文明等级从铜器时代晋升到青铜时代。
任务奖励500枚紫晶币。
宿主成功吞噬爱新觉罗部落族长神棍,完成随机势力任务——消灭爱新觉罗部落,以夺取爱新觉罗部落族长的神棍为完成任务的标准。
获取任务奖励100枚紫晶币。
宿主吞噬石器时代族长神棍,转化得到100枚紫晶币。
合计宿主获得400枚紫晶币。
新的随机任务已经生成,请宿主自行查看。
晋升铜器时代后,原有两大兵种晋升到对应铜器文明的兵种。
战狼勇士晋升为铜剑勇士,雄鹰勇士晋升为铜镞弓手勇士,宿主现有的战狼勇士和雄鹰勇士自动获取晋升后兵种相关的武器使用战技和作战经验,武器装备则需要宿主另行配置。
晋升铜器时代,宿主获得一次抽取特殊兵种的机会。
宿主可以选择两种特殊兵种抽取模式。
第一种,宿主可以抽取铜器时代拥有的兵种,抽取到该兵种后,将会自动生成永久性的兵种模版,成为常规兵种可供招募。
在时代文明晋升的时候,常规兵种模版会根据兵种种类自动晋级,兵员的身体素质不会递增,但武器装备和战斗经验会得到提升。
第二种,宿主可以抽取超越铜器时代所具备的兵种,最高只能跨越三个时代,宿主在抽取前需选定所抽取的时代。
第二种抽取方式不会得到永久性可招募的兵种模版,只能得到一定数量且训练度(精锐程度的数据化概念)不同的该时代军队。
所有的军队都来自于宿主穿越时所携带的未知元素(赵作仁以前玩过的游戏兵种和他所认知的历史兵种)。
宿主选择抽取的时代跨越幅度越大,所得到的兵种规模越小,训练度越低。
训练度最低下限为民兵层次,训练度最高上限为古代大国野战精锐层次。
抽取时,所获取的兵种训练度和规模数量成反比,也就是说,训练度越高的队伍,人数越少,训练度越低的队伍,人数越多。
请宿主选择,选取倒计时开始!
赵作仁看到最后的倒计时,眼皮不禁一抖,这根本不给他好好规划的机会啊!
在倒计时上方,系统面板已经出现了两种抽取模式,全都整整齐齐的列了出来。
第一种很好理解,就是抽取一个兵种模版,缺陷是只能抽取同时代的兵种……
铜器时代能有什么兵种?
嗯,自己上辈子那个世界,殷商时期和更早的夏朝,好像就是铜器时代。
如果是殷商时期的军队,似乎也不算太弱。
而且早期的西周也处于铜器时代!
“兵种抽取是不可能抽到重复兵种的,我现在已经有了铜器时代的弓手和铜剑这种近战肉搏兵种,剩下的铜器时代兵种也不多了。
这毕竟是一个兵种模版,以后时代晋升还能对应升级,