“……”
哥斯拉嘴角冒出血泡,其中还带着一丝异样的颜色。
中毒了!
略微一思索,尚且保持意识的哥斯拉知道自己不知道什么时候中毒了,而且是毒性很强的毒,连“危”字真言(初阶)都没能做出预警,应该是慢慢积累起来的。
大脑开始飞速运转,哥斯拉想着自己到底是如何中毒的,是从哪里开始有中毒的可能呢?
苔藓、蕨类植物!
在瞬间哥斯拉就想到了自己踩在脚下的这些植物,可能就是让自己中毒的罪魁祸首。
原因很简单,周围除了大量苔藓、蕨类植物,却很难看到其他生物,说明这些植物都是有问题的,让其他生物退避三舍。
而且起初没有注意到,现在趴在地上的哥斯拉发现,这些苔藓、蕨类植物的颜色不对劲,不是那种和谐有爱,很多雄性都必不可少的绿色,而是带着一丝丝诡异的紫色。
另外,哥斯拉闻到了上面传来的气味,明显带着刺鼻的感觉。
现在可以95%确定中毒就是这些植物引起的,通过与自己脚皮肤的接触,从而渗透进体内。
哥斯拉很气愤,没想到自己会犯这样的低级错误,在进入一个未知的环境当中时,必须要非常谨慎,没想到自己却着了道。
毒素在哥斯拉体内迅速蔓延,并且破坏着体内的细胞、神经等等,即便是G细胞胚胎在努力修复受损细胞、神经,但依然是杯水车薪。
如果按照这个速度下去,哥斯拉可能会因为中毒而死亡。
这个死亡对于哥斯拉来说实在是太憋屈了!
不能就这么死了!
这是哥斯拉此时心中的想法,它不会轻易放弃,在没有成为最强的怪兽之前,怎能就此折戟!
寒冷的感觉开始包裹哥斯拉,毒素已经破坏了它体内相当一部分的神经,感知已经产生了错乱,再过一会儿可能连冷热的感觉都会消失。
身体自然已经无法动弹,这种毒拥有很强的麻痹效果。
有一种说法就是剧毒附近必定有其相克之物,两者相生相依。
但此时的哥斯拉已经没有力气去寻找,动都动不了,还找个屁!
“……”
“!”
就在一筹莫展,即将陷入绝望之际,哥斯拉突然灵光一闪,想到了什么。
哥斯拉展开意识,调出状态面板,然后满怀期望地看了一眼……
“叮!”
“通过消耗200点积分,成功升级特性毒耐性(弱)→毒耐性(中)!”
没错,哥斯拉刚才找的就是这个机会被遗忘的特性——毒耐性(弱),现在的话已经升级成为毒耐性(中)。
之前说过,特性和附加技能是可以通过消耗积分来进行升级的(有些无法升级),而这个毒耐性(弱)升级正好只需要200点积分,完成两次升级进化的哥斯拉还拿得出,于是完成了这次的特性升级。
“……”
在获得毒耐性(中)之后,哥斯拉瞬间感觉到体内有一股特殊的感觉,能够很快抑制住毒素的蔓延和破坏。
G细胞胚胎这个时候也是乘胜追击,疯狂修复受损的细胞和神经,让哥斯拉的状态逐渐好转。
在经过了一段时间的自我修复后,哥斯拉终于重新站了起来,动了动身体,发现自己已经免疫这些毒了。
哥斯拉松了口气,没想到会遇到这么危急的情况,好在它反应足够迅速,加上恰好积分足够,不然的话,还没成长起来就会死在这黑渊峡谷之中,谁都不会记得你。
不管怎么说,哥斯拉都度过了这次难关,以后也会引起注意,小心周围那些不起眼的威胁。
有了毒耐性(中)的效果,现在周围的有毒植物已经无法对哥斯拉造成了威胁