己亲自设计的迷宫中的各种回廊、隧道、假出口、陷阱和绊脚石。
这就好比人类中的小孩儿在无聊的时候逗蚂蚁取乐一样。
有的时候,他们还会用俘虏的怪物来创造一个迷你地下城,如果闯入者在里面迷路了,赤铜龙确定不是敌人的话,会在他们受到致命威胁之前将他们救出。
当然,如果你能靠自己走出迷宫的话,你在尽头就会发现赤铜龙的真正巢穴。
而赤铜龙一般也会在那里给予能够走出迷宫的勇士一些奖赏,比如说他们的一部分财产(1枚金币,不能再多了)。
同样,在这迷宫一般的巢穴中,一般还会有一条更直接的逃生通道,也就是后门,这个位置基本上只有赤铜龙自己知道
其实这道后门的逃生作用只是附带的,真正的作用是因为这些逗比龙觉得自己设计的迷宫太繁琐了,有时候自己都走不出去……
作为设计师的赤铜龙怎么可能去玩自己设计的迷宫,就好比游戏策划从来不去玩自己策划的游戏是一个道理。
——“三环神术三级自然盟友召唤术!”
望着复杂的迷宫,索恩并未急于前进,而是召唤出了六只蝙蝠。
这些乖巧的蝙蝠在他的意念控制下,瞬间全部分散在各个通道之中,为他探路。
而他则站在原地未动,一边饶有兴趣地打量着赤铜龙设计的迷宫,一边等待探路的蝙蝠。
虽然大多数赤铜龙喜欢在文明城市生活,但是他们仍然会在附近适合的区域建立专属于自己迷宫巢穴,以此来存放自己搜刮的财富。
作为一个以山地岩石为主的领地,赤铜龙有时候会与黄铜龙的领地相邻或重叠,这两个物种往往相处良好,毕竟一个是逗比一个是话痨,简直就是天生的一对。
实际情况是开始相处的的确不错,两者相谈甚欢,几乎可以完美的在一起说相声。
然而这种组合并不能持续太久。
随着两个逗比龙接触的时间变长,就会逐渐发展成赤铜龙不断开试探底线的玩笑,而黄铜龙疯狂喷垃圾话,最后逼急了就恩断义绝,撂下一句狠话,发誓下次见面一定会讨回场子后,就不欢而散。
当然,赤铜龙有时候也会发现自己与银龙、红龙和绿龙成为邻居。
不过,银龙会避免与赤铜龙有太多接触,主要是怕被这个逗比带偏了。
绿龙和红龙则会杀死赤铜龙或者至少把他们赶走,如果两者都做不到的话,他们就会主动夹起尾巴逃跑,这就是所谓的我惹不起还躲不起吗?
毕竟除了赤铜龙,没有龙喜欢与那些非常擅长利用智慧来嘲讽和侮辱自己的敌人战斗。
因为这样子很容易让其他龙在战斗还未打响时,心态就先爆炸了。
大概过了半个小时,被索恩放出去的六只蝙蝠相继返回。
索恩留下一只带路后,便直接朝着迷宫内走去。
——“影手派(架势技)蛾之舞步!”
当他准备踏入迷宫的刹那,立即启动了影手派的架势技,紧接着他的身体便漂浮在距离地面两米左右的位置。
也就是说,此时他已经漂浮在半空中。
这是一个5级招式,主要作用就是利用气之能量产生出涌动的阴影将他的身体脱离地面,这样他就避免去触发迷宫内布置的各种陷阱,可以一路畅通无阻的走到尽头。
这个招式唯一的缺点就是除了不能奔跑外,移动速度也会降低一半。
此时的索恩看似漂浮在半空中,其实他的脚下有一股近乎无形的阴影能量在拖着他的身体。
随着他缓步前行,这股阴影能量也随着他的移动而移动,丝毫不用担心被摔下来。
在蝙蝠的带领下,索恩在黑漆漆的迷宫中走的非常顺畅,无论是泥沼还是陷阱或者绊脚石之