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第十一章 李昊仙的团战艺术(1 / 2)

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“这波edg好难受啊,被白白骗个t。想开团又开不起来。”米勒说道ut这波死的很难受,看edg这波怎么处理,是硬着头皮开团还是先撤一步,杰斯是有t的,但好消息是下半野区没有rng的眼,所以杰斯没有一个好的t位置。”

“兰博给r了,兰博给r了。”娃娃看到oe的兰博撒下大招后非常激动,叫道。e只是洒下大招清兵而已,凭借oe的大招edg四人点了一波中一塔的血量,李昊仙的杰斯同样磨掉了下路二塔小半管血。

“其实我感觉这波五大四可以打的。”小虎有些遗憾的说道,中路的团战发条能发挥的空间并不小,虽然在野区的狭窄地形往往能让发条打出精彩操作。

但狭窄的地形对发条自身也是一个限制,很容易被秒掉,尤其是对方猪妹+兰博+维鲁斯的组合。

“风险太大了,百足之虫死而不僵,兰博猪妹维鲁斯都是前期英雄,战斗力很强的,少了两个关键技能结果难说。”李昊仙解释道。

在后世关于前期英雄和后期英雄的定位因为版本打架更加激烈的原因,已经逐渐有了一个清晰的认识。

前期英雄前期小炸一点中期也能打出亮眼的表现,比如鳄鱼,或者中路泰坦,冰女这种英雄。

但后期英雄前期被压制,则需要更长的发育时间。

比如小虎的发条。

因此这也是uzi同样赞同李昊仙不打的原因,他的直觉和团战指挥要比rng其余三人强得多。

但随着时间的推移,各个英雄都有了一定的发育基础,节奏的车轮已经滚起,想要打断并不是这么容易。

五人抱团中塔,这个抱团的时机非常巧妙,小明和lxg拿了峡谷先锋,小虎刚刚刷完f6。李昊仙的杰斯则是在下路带线。

这就导致中路残血的中塔下只有uzi的寒冰一个。

“枣子哥,先走,他们可能会强开你,别要这个塔了。”李昊仙看了一眼就发现了不对劲,虽然塔的血量还有一小截,但这个血量一瞬间就会被点掉。

“没事,我有闪有水银,可以操作一波,正好引诱他们开团。”uzi自信的说道。

“完蛋!”李昊仙心里说了一句立刻t到了中路中间的眼位上。

果不然,在李昊仙t刚刚亮起的时候,iko的牛头q二连直接顶起了想要输出的uzi,同时挂上了引燃。

即使uzi手速很快在空中交了水银,但是水银可以解盲僧的击退是解不了牛头的击飞的。edg众人纷纷跟上。

uzi血量瞬间落残,这还是小明的扇子妈给了re的情况下,如果没有这个re,寒冰会直接被秒掉。

落地的uzi只好向后交出了闪现,但oe早已经预留的一个r阻拦住了uzi的退路。即使酒桶已经进场交出大招r到三人想要保护uzi,但残血ad被兰博的r放在正中间火烤,明眼都知道是什么下场的酒桶也被猪妹大招冻住,即使余震扛了一会儿,也回天乏术。

更槽糕的是,此时小虎的发条还在f6处,uzi的寒冰酒桶阵亡则是在蓝色方一塔,隔了一道厚厚的墙,rng并没有反打的空间。

“这波我的,我装了。不好意思。”uzi自责道。

也有些生气,他是因为uzi的失误才被猪女r住被围殴致死。

“没事,没事,昊仙已经到了,可以反打。”小明说道。

李昊仙传送下来姗姗来迟,此时edg五人看见李昊仙的t不退反进,想要五打三,向李昊仙冲来。

但是李昊仙的思路非常清晰,开启幽梦加速到了合适距离后秒放一个垂直的传送门,跟着就是一炮,正中猪妹,维鲁斯和兰博三人。

说来也是奇怪,厂长看到李昊仙下来后居然不主动来抗这一炮的伤害反而试图在

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