片刻后,白珠在脸颊不断划过熟悉的温热湿润感中逐渐苏醒。
麻木的感受着黑若在自己脸上不断的舔舔舔舔,白珠不由得有些惆怅。
这是第几次了...?
我记得我最开始的时候,还是一只以毒牙自豪,并以此谋生的蜘蛛来着。
感受着体内的毒素逐渐消解至无,白珠费力的支起身子,推开已经把自己浑身舔的跟落水蜘蛛一样但还想继续舔的黑若。
这蜥蜴怎么越来越像狗了呢..
正当白珠想跟黑若比个“你以后不要这样舔我”的姿势时,一股甜腻的味道再次飘散在身体周围。
毒耐性等级提升至:lv7。
白珠默默的将举起准备摆姿势的前肢放下,将黑若重新拉回到身旁。
不是,这谁能顶得住啊?!
毒耐性lv10之后会晋升成猛毒耐性,只有等猛毒耐性提升到lv10之后,才能获得毒无效这个技能。
如果按照每中毒六次能提升一级技能来算的话。
我特么还要昏迷78次才能免疫黑若身上的毒!!
78!
七十八!!
柒拾捌!!!
这还怎么玩啊?!
看黑若的样子,这毒也不像是它故意用出来的,多半是被动技能,即使趴在地上不动,光是呼吸都会产生效果的那种。
这难怪会被称作是灾祸化身。
拉着黑若出去走一圈,甚至都不用动手,森林里的魔兽直接就能灭绝大半,走过的地方估计连植物都活不了!
看了看身旁一脸亲昵的磨蹭着自己的黑若,白珠一个头两个大。
这咋整啊...头疼。
总之先测试一下黑若各项技能的效果以及影响范围吧,这样才能做出针对性对策。
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数小时后,白珠得出了大致结果。
黑若主要的问题是毒鳞粉和疫病脚步这两个大规模无差别杀伤性技能。
毒鳞粉虽然只有lv1,但是毒性已经达到猛毒牙lv3的级别,并且散落的毒鳞粉很难消失,哪怕经过数个小时仍然能产生效用。
疫病脚步只会以黑若的脚掌为技能产生,或许是瘟疫发作需要的时间较长,白珠等了数小时都没有感觉到身体有不适,暂且搁置效果测试。
值得一提的是,黑若的其他身体部位均不会产生疫病脚步的技能效果,哪怕在地上翻滚一圈,只要四只脚掌没有接触到实体,就不会产生技能效果,相对来说比较好控制。
至于灾厄之息,以黑若目前lv1的等级,范围和杀伤性都还不算太大,并且黑若呼出的灾厄气息约摸在五分钟左右效果就会完全消融。
只要不是有人变态到追着黑若呼的气猛吸的话,黑若现在的灾厄之息基本不会对周边生态环境产生影响。
当然,以上的技能评估都是建立在黑若等级目前仅有lv1,并且技能等级也只有lv1的情况。
根据白珠的预测,如果作为灾厄祸蜥的黑若没有自己的限制,进化完之后撒了泼的乱跑的话...
只需要短短的两天,黑若单凭自己一个就能将深层区的浅、中层的魔兽全部灭绝,随之而来的则是巨量的经验值,能将黑若这只初生的灾厄祸蜥的等级提升到一个恐怖的地步。
等到那个时候,技能等级和属性等级都暴高的黑若,毁灭一两个森林、三四个国家,简直就跟喝水一样简单。
知道技能的具体效果和持续时间之后,白珠便想出了几种处理方式。
首先是毒鳞粉的控制手段。
白珠想到的方法十分简单:给黑若套上一个风属性护罩,就能有效的防止黑若鳞片中的毒粉散落。