了,获得了3立方的木头。
累计木资源现在有18立方,石资源20立方,铁资源8立方。
方寒回到楼上,在篝火处,将火点起来。
取下过滤水,具现出铁锅,将过滤水放进去,加热。
取出泡面,香肠,辣椒牛肉罐头。
按照中午的做法,不过半小时,方寒的晚饭就已经搞定了。
辣椒牛肉泡面~加香肠。
一顿饭,吃的方寒格外满足。
吃饱后,又喝了一罐凉白开。
吃饱喝足的方寒,小心取出火堆里的一块木炭,在等冷却后,开始拿着木炭就着火光,在地上涂涂画画。
方寒考虑过了,自己现在时间不足。
如果光靠运气找到一个合适的庇护所的话,过于依赖运气。
还不如先规划下,自己修建一套庇护所,需要多少资源。
然后这两天就搜资源,搜食物,资源够了就造房子。
而且,还要去野外看看有没有露天的矿场,哪怕是石头矿都行。
先大概规划下自己要造的屋子,不能在平面上,自己得住高点,这样有安全感。
那底下就需要9立方石头,不,中间可以少1立方,省点石料,如果这丧尸真能刨穿自己具现后莫氏硬度接近6~7,比花岗岩还结实的石块。
那房子早就塌了。
方寒之前就发现,自己具现出来的木块和石块以及铁块,都有点异常。
具现的这些资源块,不知道是哪里出问题了。
一旦具现出来后,质地都极为坚固。
像木头,具现出来的硬度,堪比正常的青石,用砍刀在上面磕砍,力度不够都会弹刀。
而石头,也是硬的离谱,具现出来的石块,方寒感觉都快比得上现实的铁板了,用刀在上面划都不带痕的。
铁块就更不科学了,纯铁正常来说,应该是软的,但是,这个具现出来的铁,方寒都感觉它是不是自动加碳了,直接变成钢铁。
不过,这样的不科学,方寒很喜欢。
估计下丧尸的破坏力,现实的丧尸,可不会出现徒手拆钢板的威力。
如果方寒用铁块做基建,那如果是普通丧尸的话,不出意外,那是把自己撞烂了都别想破坏掉铁块。
这可是实心的。
但是用铁块做基建,太奢侈了,也太浪费了。
游戏里,方块虽然容易被破坏,但它收集容易啊。
现实里,方块不容易破坏,但是收集难。
更别说铁资源这种东西了。
光靠敲、拆,方寒搞个几个月估计才能收集够做基建的铁资源。
所以,方寒打算底部用九宫格的方式,中间空一格,直接修建一个高4米,长4米,宽4米的基建。
其中,一米是要做地基的,离地3米。采用的材料是石块。
可以的话,方寒还会在石块前面蒙上一层铁皮。
这样算的话,石块资源需要32个立方!
而自己现在才20立方
先不管,继续构思。
底下基座好了之后,方寒会直接在石台顶部用十几公分的铁板直接围建出一个小铁屋。
铁屋前后会做出两个推拉门。
前面的推拉门,在石台边缘构建铁栅栏战斗平台。
上下左右全部用铁栅栏围起来,伸出一米的平台,这是用来血月清理丧尸的。
因为石箭攻击范围的5米,所以,自己3米高的平台,是还在有效范围内的。
想了想,方寒将3米划掉,改成了4米,认真想,3米感觉还是不够高,4米会安全点。
又想了想,把中间原本打算空的一块加上,算了,还是实心吧,这样更踏实。
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