被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!
被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值0/10000!
被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。
被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。
被动6:石化,攻击有几率造成石化!
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。
被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!
强化属性:锋锐+10
+5属性:锋锐+5
+7属性:锋锐+5
+10属性:锋锐+5
再次强化出来的属性和之前没有区别,倒是让暮容浔有点失望。:锋锐属性+25
被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!
被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!
被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值0/10000!
被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。
被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。
被动6:石化,攻击有几率造成石化!
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。
被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!
强化属性:锋锐+10
+5属性:锋锐+5
+7属性:锋锐+5
+10属性:锋锐+5
再次强化出来的属性和之前没有区别,倒是让暮容浔有点失望。:锋锐属性+25
被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!
被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!
被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值0/10000!
被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。
被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。
被动6:石化,攻击有几率造成石化!
(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)
被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。
被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!
强化属性:锋锐+10
+5属性:锋锐+5
+7属性:锋锐+5
+10属性:锋锐+5
再次强化出来的属性和之前没有区别,倒是让暮容浔有点失望。