高效,采用各个独立望远镜,分别派人独立观测,才是最佳的。
因为每个人都可以做到最灵活。
虽然每个人的视野很窄,但视野窄也有好处,那就是可被照顾的地方小,也便可以更加集中注意力。
对自己视野里的危机,也可以做到最快的反应。
“视野里的已经几十只丧尸,还有在建筑内部没办法被热成像观测到的,估计这里面都是吧。”
项杨也使用瞭望者的其中一个位于前面的望远镜,进行了一通热成像扫描。
这种已经没有生活气息,也没有灯光,一片荒凉的地方,不散发热源的地方和物体更多,使用热成像比直接光学更加高效。
因为少数会散发热源的生物,会显得相当的显眼。
他们现在过去的路线在岛屿东侧,需要绕一个半弧形,才能进入中心岛,因为第三和第二环形岛上的高楼,基本分布在湖沿岸和人工河流附近。
岛屿东侧没有人工河流,这边以住宅区为主,所以除了湖沿岸有大楼,其他地方的大楼没那么密集。
左边那栋五十米高的大楼,是一座住宅区的临街商用大楼。
神龙城必须从这栋大楼边经过,楼里的丧尸很容易从里面跳出来,掉到神龙城城顶上的。
“武中军,拆了那栋大楼。”项杨轻描淡写的说道。
现在控制室内的战斗人员配置是,武中军负责城市大炮,高鸿展负责城市之怒,洛小雅负责巨型弩机,林胜广负责能量炮。
项杨负责驾驶,外加野蛮冲撞和旋转舞台。
然后,瞭望者的望远镜架数方面,项杨,洛小雅,高鸿展,林胜广再分配一个,前后左右。
项杨专门负责前方,林胜广专门负责后方,高鸿展负责左侧,洛小雅负责右侧。
剩下四个望远镜,给白千雪和于斌小队。
白千雪小队负责前方和左侧,于斌小队负责后方和右侧,如果他们出城作战,则给那边的副手。
城市在空中,野蛮冲撞也没办法发挥太大效果。
因为冲撞后的稳定是个麻烦,弄不好神龙城还会整个侧翻了。
侧翻还不是最大的问题,控制的好,仍然是可以避免的,还有冲撞完成后的后撤问题。
因为冲撞是加速前进的,完成后,不仅后撤是反方向重新加速需要一点时间,之前加速后再回到正常的速度模式上,也需要一点时间,譬如引擎降温等。
稍微没掌控好时间,也很可能会随着被撞击目标的坠落,而被带下去。
总之,在空中用这个武器是一个比较冒险的行为。
但到了地面上,仍然都会是个很安全,很好用的超级大杀器。
所以,在空中时,项杨事实上控制的武器,只能算是负责旋转舞台。
这个城市战斗武器的操作极为简单,就是启动,启动某条锯齿刀刃,或停下,停下某条锯齿刀刃。
根本不用瞄准,所以也没有瞄准镜,每条巨蜥刀刃都只有往上和往下的两个固定视野。
这个得到旋转舞台后,城市外壁上的视野盲区也被弥补了,不仅仅只是攻击盲区被弥补,也算是意外得到的好处。
只要丧尸不爬上城市外壁,旋转舞台也不会启动。
因此,看起来负责这么多,但其实项杨的工作基本以驾驶和观测为主。
这种地方能量炮用处不大,不管是面对建筑,还是丧尸,效果并不好,能量炮也没有弹片,主要还是用来对付单个目标的,难以形成大型爆炸杀伤。
在空中,城市之怒的用处也不大,因为蓄力甩动都是要固定点的,在空中甩动,会让城市受力点出现问题。
勉强也能做得到,但用来稳定的消耗太大,稳定不了出现意外的概率也大。
毕竟