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第220章 螳螂捕蝉黄雀在后(3 / 4)

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多都研究过铁王城的劫掠模式的,在这点上,他们比原住民们更加用心。

控制室内,所有人都冷汗直流。

黑猫城主第一时间关闭城内大部分的灯光,然后咬紧牙关,以最快的速度往剑鱼湾交易场方向疾驰。

这不是个好方法。

面对铁王城,靠这个方法是很难逃得掉的,想逃离铁王城的劫掠,也是有先例的。

要么城市规模不低,实力强,那就硬扛,铁王城受损到一定程度,感觉自己搞不定就会放弃猎物逃离。

要么杀入能源巨兽群里搏命,铁山为人谨慎,一般不敢再追击。

这种方法一般也只有新人类城市想得出来,通常也难以逃的了成为能源巨兽的口粮。

不过运气好,铁王城放弃的早点,或许能生还。

还有就是利用巨型森林等作为视线遮挡物,进行周旋,直到铁王城放弃等。

但他们知道铁王城已经县级,战斗力也很强大,这边的地理、环境都没有能让他们利用的。

所以,黑猫城主心里冰凉冰凉的,只有习惯性的拼命加速逃离。

“城主,火箭炮袭击。”一人提醒道。

雷达屏幕上,六条带着尾巴的红色光点划过,往雷达曲面中心点急速过来,这就是火箭炮。

跟城市大炮之类的炮弹不同,城市雷达可以追踪到火箭炮和导弹等可以自飞行的武器。

火箭炮在雷达上显示的光点颜色跟能源巨兽光点相同,都是红色,但不会发光,所以看起来就没那么大了。

不过,会显示一小段飞行的弹道轨迹,雷达上大概几厘米左右,类似彗星尾巴,很容易辨认。

而雷达屏幕事实上是个曲面,很多曲线向外辐射延伸,所有曲线的中心点就是城市本身。

作为城市曲线中心点位于屏幕正中心,那么就是四周可观测距离一样,曲线中心点下拉,就是正前方可探测面积更大,更远。

甚至能直接拉到屏幕最下方,达到最大前方探测面积和距离,后方完全没办法探测。

当然,曲线中心点前拉最大位置也只是屏幕中心位置,也就是对四周的探测距离最大也就是跟前方平等,没办法更加照顾后方。

除了向外辐射的曲线,还有跟曲线中心点同心的圆形,曲线中心点拉动的时候,这些圆形也会扭曲变形,甚至在曲线中心点拉到屏幕最下面时变成扇形。

这些同心圆和曲线一起,将城市四周整个空间划分为一个个坐标域,放到最大程度的某个方格坐标域,就是雷达识别最大精度。

城市规模越大,通常这个精度也会越大。

当然,除了这些划分出的坐标域分区,和雷达识别面和方向用的线条,还有整个已经被探测过的地形背景简略图,看起来类似素描图。

以及各种自己标上去的地理,和其他说明标识。

最后,还有发现的,用光点显示的,可被探测移动目标。

这构成了整个雷达屏幕,其实也很复杂。

一发现被攻击锁定,黑猫城主就不得不紧急转向机动,但火箭炮的速度太快了。

轰轰轰……

连续轰击声,其中四个火箭炮命中黑猫城,三个命中城市顶部,打在了防御装甲上,没有造成太大的损伤。

一个命中城市侧边,那里没有防御装甲,嵌入了城市外壁上爆破,造成了一个大窟窿。

生命维持系统立刻发出了警报。

“玛德。”因为刚才的机动,让城市的速度下降了,这点很危险。

这也是铁王城这次攻击的战略目标,黑猫城主很清楚这点,但这是阳谋,他不得不躲避。

所以,他没时间封闭破损部位关联的区域,而是继续加速。

但已经迟了,这么一点点的时间,

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