示音!
他升级了!
这可不得浑身冒汗嘛,哪儿还顾得上和队友们泼水啊。
虽然现在升级一次得打40来场比赛,而常规赛到现在才打了二十几场。
但上赛季总决赛和奥运会的那些比赛,也是算经验的。
林林总总加起来,也有十几场了。
再加上常规赛打到现在的二十多场,便让李昂成功填满了经验条。
李昂有时候真觉得,这系统是故意的。
就特么,马上要打老贼了,眼瞅着大敌当前,结果你还恰恰这时候让我升级一次。
这不是暗示我,让我把人家摁在地上往死里打嘛!
就非但不调停,还往那运了90吨武器,巴不得双方打起来。
李昂看着自己的属性界面,说实话李昂觉得自己现在在进攻端已经没有什么很大的短板了。
现在要做的,是想办法变得更全能。
所以,李昂先给自己加了5点抢断,将抢断属性从70加到了75。
而后,李昂思考了老半天,还是决定把三分从85给加到了90!
90的三分,算是联盟顶级水平了。
李昂是觉得,现在自己在三分线外被重点盯防的频率越来越高,基本已经不可能出现上赛季那种,被硬特放个两大步然后轻轻松松三分出手的情况。
加内特已经用他被毒打的经历告诉了全联盟:李昂三分放不得!
舍己为人了属于是。
现如今,除非有人脑子秀逗了,不然都不可能放李昂投三分的。
这也就意味着,李昂在三分线外投篮的难度要比之前大了许多,干扰也更严密。
以前85的三分,光投投那种合理的空位定点肯定够。
但还是那句话,如果每一球都要合理,那还要超级巨星干什么?
想在面对更严密的防守,85的三分就有些勉强了。
所以,李昂把自己的三分属性加到了90点。
加完之后,李昂又看了看自己的属性面板,现在进攻端最辣眼睛的属性就是上篮属性了,连60都不到。
作为一个巨星,怎么可以有这么拖后腿的属性呢?
上篮属性低倒不是说李昂连最简单的上篮都做不好,而是影响李昂在对抗中和各种花式上篮的能力。
目前来看,这将是李昂下一次升级的重点。
毕竟,李昂也不是每次都有隔扣或者拉杆暴扣的机会。
就比如刚刚最后一个回合面对阿联那一球,没有暴扣机会,但凡阿联再高点臂展再长点,李昂就要被冒。
而且,刚刚那一球严格来说都不算是上篮,而是一次空中抛投。
但凡李昂上篮属性高点,也不至于整出个那么夸张的滞空吓到阿联。
但凡李昂上篮属性高点,李昂就能低调的在空中来个两次拉杆将球打进。
决定了接下来的升级方向后,李昂正准备关掉自己的系统界面。
却突然发现......
升级所需的经验条居然又变长了!
这长得也太快了吧,你特么是如意金箍棒啊,说长就长说短就短!
李昂大概换算了一下,现在升级所需的场次从40场左右涨到50场左右!
次数越多,耐受的时间越长?
李昂咋看咋觉得这破系统不对劲!
你怎么就不能像某些人一样,不管来多少次都是秒完事儿呢?
要是照一开始那打十几场就升级一次的速度升级,李昂怕是早都超乔丹了。
李昂耸了耸肩,50场左右其实也不算特别苛刻。
算下来,李昂