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第二百零四章 涌动的暗影(4 / 8)

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偏转信标不断损毁与生成的轮回之下,穿梭于虚实之间的帝国舰队块能够在联网信息迭代阵列的掩护之下,以数百亿倍的程度提升自己的资讯集度——

这一条,是到目前为止,帝国所知道的,并且已经能够以自己的方式尝试复制使用的,Σ舰队无比强大的为数不多的秘密之一。

在联网演算与迭代阵列的不断增强之下,简单的资讯映射就可以以相当简单的方式虚化并在到达演算上限之前膨胀需要指数塔才能衡量的倍数,即使它们是虚资讯,但这也不妨碍他们的出现可以在相当高的程度上提高整个本体“圈定”范围之内的资讯集度;尽管最终的加成过程是非线性的、增长速度递减的,也不妨碍他们最终可以成倍的提高帝国舰队的资讯控制能力和战斗力。

战争一旦开始,就不会停下,在最终烧尽一切可以被烘烤的物料之前,它永远都不会结束。

帝国的边境再一次被那血一般的黑红色光影笼罩。

星启,圣裁,新月,暗星,日蚀……在每一片战场中,这些最明亮最耀眼的单位都在被双方不断的填充进来。

在重装堡垒世界之中的战斗,任何常规语言的描述都已经在任意程度上失去了意义——重装堡垒世界没有星系,只有由那数万亿颗根本无法靠常规手段察觉其深浅的晶能、奥术恒星和与之匹配的重装堡垒“行星”来充当数千亿光年里那可谓稀疏暗淡的星空。

而在战场全面激活之后,这些恒星在实际上会与数千支满编的帝国舰队“移动的疆土”一起镇守作为世界基础的底层协议与映射管理两个世界分层,而难以管理,难以提高集度并彻底镇压,但却又是必须确实存在的第三、第四层级,它们此时就会成为外地侵入世界的“登陆阵地”。而在每一个世界之中,战争的爆发也都建立在这样的,建立在整个世界的结构与概念层面的对立面上。

如果这样的战斗发生于任何一个常规世界,那么那个常规世界要么会立刻解体崩溃,要么世界屏障会在无比激烈的战斗之中被力量与阵营截然不同的双方不断争夺、篡改、割裂和分化并最终裂解——而其中的原有宏观高确定性世界,也就是原初孕育的最高权重层,在这种层次的战斗面前不过就是一张脆弱的白纸而已。

数学层面的超维空间秩调整方程,建立在信息最基础的属性“存在”之上的操作、管理和生灭,在这个世界之下可能同时存在的无数权重不同的资讯投影和宇宙将会被全部展开。在流动的光影所组成的资讯化战场,战斗方之间的反复倾轧之中,在凡人看来亘古长存的星河,代表宇宙终末的世界回路,微观与宏观的连接,时间与空间……这一切都将失去意义,并在舰队无声但却不可阻挡的火力之下被化为齑粉,碾作尘埃。

在宇宙基准稳定锚和遍布于整个世界,贯通全部时间线、世界线和平行线的超凡能量星网笼罩之下,世界是稳定的。

但是这并不妨碍它们仍然会在双方那规模足以堪比群星的舰队火力扫射之下粉身碎骨,并最终在滑向不可控的深渊之时,爆发一场威力绝伦的世界末日。

怎样规模的动作才会在这样的层面上被称之为“反复倾轧”?

很显然,在晶能层面的加强与保护之下,世界本身的自洽程度和固有的稳定弹性强度都会增加到一般的秩序世界根本无法比拟的层次——在其他世界之中,如果一个文明拥有了数学率设备,那么这些设备如果有能力将自己的对映射再调制范围辐射到整个世界,那么在它们刻意而为之的操作之下,或许数十次,上百次这样的大规模扰动就足以在一定层面上干扰整个世界屏障的稳定性和自洽程度——扰动其存在基础,比直接的攻击本体更能伤害世界屏障。

而在帝国舰队和Σ腐化亡灵的无尽交锋之中,比那种可以调整世界映射规律的普通数学率扰动强度、密度与激变能

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