终导致了又一次重大的认知物质不对等问题:资源妄想主义。
而在帝国开始观察者计划、开始尝试利用时间与稳定发展来平衡这其中的问题的时候,Σ舰队出现了——文明第二次险些灭亡,几乎所有成果都被摧毁,然后……两艘总旗舰与技术极致推演模块的出现则直接将破碎的帝国强行再次拔高到了难以想象的、全新的层次……
这次帝国大扩张之中的诸多改动也可被视为一次平衡尝试——高烈度的战争与极度扩展的技术力量需要足够的心智来理解、来面对它们。我们不能要求现实环境按照我们的需求来做出转变,我们只能让自己去适应环境,至少以后很长的一段时间里,我们都还需要这样做。
有关注意需求已经使用资讯方程进行抽象固定,所有天区指挥官与舰队指挥官按照权限系统转达有关指令,有关资讯权重分配必须绝对精准。
对比曾经的简报,可发现不同之处与关联之处。我们的认识与我们所在的环境处于动态变化之中。我们需要强调一些事情,也需要尽可能压低一些可能。但是考虑到虚空环境的无限可能性,偏向绝对的做法极有可能导致片面认知的出现。所有报告都有其独到的观点,每一份报告也都有属于自己的时效性我们必须注意——发展在单一的某一时刻中或许难觅指向。但是如果将一切连成历史,从不同的角度、使用不同的心态去看待其中的一切,或许就能收集到足够多的价值。矛盾仍然存在,但是矛盾本身已经不再绝对。
——皇帝议会简报结束——
……
在流淌的时间长河映照之中,建立新的生命、创立新天区的呼声正在逐渐升高——越来越多的验算结果表明,帝国现在的发展扩张速度已经接近文明目前可以承载的极限,如果再快的话,文明的疆土就会出现飞地与断档,文明的技术体系之中就将布满裂痕。
超高速发展导致的大量信息不对等造成的种种深远影响还未被遗忘。哪怕不提帝国耗费了许多年,重置了许多次世界,甚至直接使用舰队来检测死潮之门等等的那一系列实验,帝国的技术开始爆发式跃升之后,航行日志中始终存在的非理论性记录,以及最后一次大规模战役中条目编码通天贯地的报错信息都还摆在眼前随时都能看到——它们都是发展过快的过程中,技术与现实、与使用者无法匹配导致的问题的一系列直观表现。
而这一系列表现,实际上还算是温和的。虽然维多维尔陛下始终无法确定世界线之树的使用权重,但是在最开始的那段时间里,世界线之树的存在属性抽取重置能力的确在各种各样的、台面上下的试验之中发挥了至关重要的力量。
世界线之树的存在属性复原能力足够保证帝国与帝国个体无论怎样做都不会彻底死亡——虽然帝国初期时候,全民都拥有存在性复苏信标的时间并不算太长,但是也就在那段最初的时间里,这份力量帮助帝国度过了因为技术极致推演模块与末日方舟强行介入文明所引发的“排异反应”最强烈的适应期。
而现在,帝国一方面的确在调动大量的资源来帮助自己继续适应周围的一切,但是帝国本身也开始了新一轮强度极高的发展,并且超大规模的适应性修改本身也算是发展的一部分——如果这一部分又太过剧烈,那么就必须要有更好的补偿修正方式,来修正这些补偿修正过程中本身存在的漏洞。
帝国目前也算得上是一个庞然大物,即使文明内部存在诸多问题,帝国的体量也能足够的冗余来抵抗,或者压制这些问题。
但是如果不解决它们,这些堆积起来的漏洞迟早会爆发。帝国的确已经走到了现今的这一步,走到了相比于曾经而言遥远而辉煌的新时代,但是走到这一步的过程中,文明越过了几个火坑,曾经徘徊在多少条悬崖边上,这其中的细节决策层还是清楚的。
为了尽可