世界末日的力量是难以驾驭的,并且,由于在高烈度的战斗之中,帝国舰队撑起的场防御体系会与Σ秩序修正广域融合场往往会交织甚至是融合在一起,创世之芒所散发的场杀伤辉光只能一次又一次选择将它们一同焚毁在秩序诞生之前的炽烈与虚无之中。
秩序大渊之上,在无尽的时间秩与空间秩交叠的广阔战场中,无数光点正在厮杀,交织的信息洪流不断侵吞双方的存在表征。在双方都使出浑身解数,拼劲一切力量争夺权柄的错乱时空内部,一切都变得不再稳定——时间,空间,法则与标准……它们只是同一类存在的不同表现属性,在权柄争夺中,它们被反复争夺篡改,直至自身破碎。
这样的战斗……会有极限吗?曾经被确认为矛盾的割裂观点也能自洽独立存续,还是说,这些形而上学的观点与想法,只是早已确认无法应用的旧日悖论的又一次抬头的部分表现呢……?
理论上,信息即是万物,存在构成秩序;交互即存映射,影响即为记忆——无尽广阔的秩序存在结构中,这些遍布所有世界的影响恐怕总和将会是无穷无尽的。
……
“无限”这一概念的确非常诱人,但是秩序现实之中的无限大往往并不真正对应强法则逻辑体系中的泛概念无限。或许即使是在无穷无尽的虚空之中,许多曾经被构想过的,以完全形而上学的态度来面对、来处理世间万物的高度也终究不可抵达。虚空无限,一切皆有可能这的确不假,但是在达到那样的高度之前,或许秩序本身就会被自己压垮。
根据目前的最新发现,已经可以确认Σ部分超级旗舰等级的舰体残骸属性——在遭受死潮污染侵蚀之前,构成它们的材料可能拥有“强法则逻辑与数学”层面上的完美至臻,至少,穷尽帝国,甚至穷尽自己的力量,也难以从构成材料的信息映射簇中找到可以指摘的问题……
毫无疑问,虚空中,强法则逻辑与数学结构并不是衡量资讯体唯有的标准,但是如果考虑可能的“权重”,它们占据的现实权重恐怕已经相当巨大……如果再考虑可能的超越层面,例如决战旗舰与自己装备的自洽法则装甲,它们同样存有极限,即使它们可能拥有可以在更多区间上表现为至臻的结构。
“……或许,无限的“阶”与“势”应该被进一步细化。模糊猜想:有些高度可能永远无法达到,也可能是在达到那些高度的过程中,信息体需要付出的代价与时间也会是无限大,当多重无穷大并行,发展本身或将“静滞”。”
——资料封存——
……
战斗之中,类似的战术推测体系正在逐渐成型。虚空是至高且无穷的,至少从帝国掌握的资料来看,虚空是可以诞生一切可能并且没有尽头的存在诞生之源。混沌庞大的叙事体系中,它们同权存在,不分先后。它们都是可能的突破口,也都可能是下一个被突破的弱点。
在这样的战场中战斗,学会如何利用足够巨大的出力稳定自己,争夺战场权柄只是第一步,而最重要的第二步,就是学会“适应”——让麻木的躯体与意识在外界影响转化成的刺激到来时,下意识做出反应,并在本次攻击结束之后迅速遗忘这一切并做好准备迎接下一波次攻击的到来。如果不这样做,即使是现在的天区皇帝,在长久直视秩序修正广域融合场以及各类诡异的强法则攻击交织起的混沌战场后精神也会腐烂,也会陷入疯狂。
……
“翟卡希尔陛下,第一梯队指挥官联席会议向您复命,舰队已经展开,依照您的命令,我们已经规避所有介入阶段的可能危险。”
黑暗混沌的空间被炽烈的创世辉闪撕出了数道狰狞的裂口,在秩序世界的内部,无数团充盈着血与毁灭的光芒在一瞬间化作贯穿世界的长矛,它们跨越时间秩与空间秩的限制,将帝国投入的所有先遣堡垒彻底击毁,并在舰