露之后,它们或许……还会再度复苏。
那是难以想象的生命形式——它们或许本身就代表着永恒与冷寂,也有可能因为其混沌之中不断的“搅动”而使得一些资讯在怪异的力量扭曲之下重新活化。黑暗中,类似的怪物可能会越来越多,它们有可能会被世界的力量困死,也有可能成为世界某种意义上的控制者,并从另一些角度上给予世界“新的生机”……
无论那样的生机形式几何,也都可以确定,那是帝国根本无法想象的。
最终,从零诞生的一切归于零点。底层协议层从虚无中诞生,以辉煌作为开幕序曲,用沉寂安然谢幕。
……
实际上,在世界发展的过程中,每一步,每一刻,都会有无以数计的世界因为不同的原因,在不同的环境下灭亡。而同样也有无以数计的世界,会以无数理由与条件继续存在下去。
最终被宛若虚空的黑暗纪吞噬的世界,它们已经是所有世界中无比罕见的幸运儿。
这样的幸运儿有多少呢?
“……无穷多。”
……
即使是纯粹的黑暗与冰冷,变量也能被重新催动。
而这一切,不过只是这个那个普通的不过再普通的世界可能走过的路而已,已经有无数的世界走过这样一条路了。
虚空中会有多少类世界?一类世界观下可能形成的世界结构又会有多少种?它们有可能会经历哪些事件?形成哪些变量?最终塑造出哪些可能?
文明主轴资讯演化年,这个概念被你们拿去了,这是个不错的基础起步。
但是,这宝贵的衡量标尺,被真正好好利用过吗?在跳出约束的世界之外,那些变化无穷可能无限的世界,你们到底有好好看过,好好理解过吗?!
又有人真正思考过,一切从零诞生,归于虚无,那存续的意义究竟是什么吗?!
底蕴究竟为何?数量?武力?就这些??
虚空无限,概率无限——这个无限甚至本身都凌驾在无限之上!!
“不自量力!!”
呜——嗡~~
……
思潮,与死潮。
它们伴随着Σ舰队拉起的汹涌浊浪一起,冲垮了帝国的所有防线。
无论帝国如何尝试抵抗,如何拼尽全力攻击堆满自己视野的庞大舰队集群,无论怎样拼死挣扎……最终,血红色的Σ徽记与无边无际的混沌浓云总能淹没一切。
差距太大了。
盘踞在帝国秩序疆土内部的Σ舰队拥有种类多到难以想象的旗舰——有新月、暗星、日蚀、缺口以及断层等在这百万年内帝国已经打过许多次交道的“老对手”,还有许多种帝国以前根本没见过,或者只能依靠维多维尔那已经模糊的终焉数据记忆复原出的广阔全秩图来模糊识别的单位。它们的系统作用机理帝国可以说是闻所未闻,前所未见——它们最终生效的权重或许比时间轴错位湮灭和叙事层轰炸要低,甚至可能会低整整一个层次。但是,那些数量巨大、模式极度诡异的庞杂攻击模式却让帝国舰队防不胜防,许多时候,帝国舰队甚至有可能会凭空消失——打击从帝国没有想过的地方袭来,它们绕过防御体系,绕过了帝国的认知极限,在最高强度猛烈对抗的攻坚战斗之下,利用一系列帝国未曾纳入防御系统的漏洞,抽走了帝国舰队维系战斗的基础。
难以想象,但却无比真实。
帝国的见识有多少?帝国能理清楚的、能将见识与实际完全联系起来的部分又有多少?帝国看过、理解过、细致研究过多少世界?仅仅是同帝国母世界类似的世界,就会有无以数计的可能。一件件匪夷所思到足以挑战现实认知的小概率极限事件,在巨大的样本空间与无尽的广阔时间堆叠之下可以说时刻都会发生处处都可见到——帝国连这些都不敢