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第三百零六章 阴影下的大陆 (下)(2 / 6)

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织的指挥才行。

战舰本身也可以被认为是拥有智慧和灵魂的存在,而进化矩阵也会有意压制偏差太过巨大的行动模式尽可能确保阵型维持稳定,但是作为它们的所有上级,那个狂暴危险的巨大混沌旋涡,它本身就处于疯狂之中,它自然更不会去在乎什么舰队矩阵,在乎什么阵地展开,在乎什么情报先后,它只想淹死目标,这样才能短暂消除爆发后垮塌扩散的无尽愤恨和疯狂。

所有的规则都变成了笑话。

这样一条混乱的河流中,有一些本来被用于固定作战的防御要塞和炮台,例如现在的圣音礼赞,而也有一部分是中规中矩的作战舰船,比如说种种超级旗舰,少不了的,也有更多的特化舰体,它们拥有在某一方面特别的属性用以强化对应的功能......而在这其中,自然也包括那一片闪烁着紫光的巨翼——理论上能够在计算准备绝对充足的情况下,能一跳跳往虚空秩序推测尽头的末日方舟。

它们怎么可能统一行动?更何况,曾经高层智慧指挥全局时,对遥远的世界枝干发动攻击来回也需要百年以上,更何况是现在,需要跨越很多很多那样的差距,去攻打疯狂扩散的文明极远端附近的、那一块本质上无法定义其位的黑目标?

其中,可能会有部分自身适合虚空航行的强大个体优于其他个体更加接近终点,它们可能会因为来自下层进化矩阵的命令,或者是某些疆域核心爆发出的指令而出现强制回航和强制回归现象,也有可能,它们能够使用舰上带有的工业模块进行生产,在虚空中搭建起新的传送门或者是虚空信标等等设施。这样的过程发生在每时每刻每一阶段,以及这道路上的每一段距离——进化矩阵之间本身会有矛盾,而进化矩阵和已经陷入混乱的整个文明体之间也会有矛盾和偏差。而文明体自己本身也充满了矛盾和纠结。

目标倒是明确了,只要这股力量中的绝大部分能被赶上前线就行,无论如何,至少到了现在这个情况,在文明基本上已经掌控的疆域内部行军在混乱也不至于因此而毁灭自身。

舰队被推推搡搡的驱赶前往前线,并不协调的它们留下了大量结构混乱的传送结构以及信标,也留下了大量或有意义或无意义的巨型设施。一些半永续的秩序场发生器被撑起,它们撑起的秩序场可以作为跨越漫长虚空距离之后自身出现故障,或者是漏洞积累到需要一个基点进行修正的设备短暂的港口。但是这些港口往往都是一次性的,它们之间甚至识别频率都不互相公开,或者说,它们之间可能根本就没有“想过”这些问题。

混乱的编制有太多的问题,很多舰队自己的编组极端怪异,它们甚至有可能会无法处理某些本应可以被解决的特型目标,单一的炮火结构会留下很多难以处理的漏洞。虚空中遍布的混乱秩序场本身就会对位于虚空中的舰船造成吸引,那些舰船的虚空引擎有可能被干扰,或者随着偏移而出现线性规律并掉入某些秩序场内部。碎秩序场和残骸还会干扰信标的运作,这会使得原本能够支援边疆的超远程虚空火力打击失准,等等等等......

如果这其中的细节还能写成故事,那么这些故事一定不会再是一根根清晰的线条,一张张层次分明结构可辨的网,而会是一团团浓厚的云雾,粘稠的胶水,灰暗的风暴,将一切卷入其中。它一定会是用最冗杂的乱码编造而成,这乱码是如此混乱,甚至可能虚空巡天雷达也会在自己灵魂的指引下下意识的回避这些疯狂的扭结球。

对于其中的节点、细节、个体等等而言,这样的场景扭曲、模糊且混乱,毫无章法不成体系,如果曾经的规则和制度还在,那么它们之间甚至有可能互相湮灭。但是现在,对于这个已经破碎之后糅合重组的“大家伙”而言,这都是遥远的、并不太值得注意的、不会影响大局的细枝末节。

......

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