知道自己有点贪心了,之前选择加成项目时能够看到那些已经是意外之喜,现在这样才算正常。
设定了师者天赋后,王凡打开许久未曾看过的团队面板。
如今他已经是队长,但团队中却不再像曾经那样热闹。
团队频道的记录还停留在很久以前,和团队的伙伴们相约去功能广场集结,准备下一次任务时的插科打诨。
看到这些记录,再看着如今只有自己一人的团队成员列表,王凡心中就忍不住有些伤感。
就是怕想起这些,王凡一直不愿意打开团队面板。
摇摇头将低落的心绪驱散,王凡看向多出来的门派传承页面。
门派名:暂无
门派等级:1
门派声望:0
门派关系:暂无
人员配置:太上长老、掌门、长老、真传、内门、外门
门派传承:暂无
门派任务:暂无
门派加成:暂无
门派建设:暂无
可以看得出来,这个界面似乎就是专门为开宗立派进行准备的,和王凡之前所猜想的差不多。
由于是刚开启的功能,因此所有项目都要一一设置。
门派名就不用了想了,现成的乾坤道不用白不用。
掌门更不用多说,除了王凡也没其他选项,毕竟这个页面除了王凡其他人根本就没有。
当他将自己设置为掌门时,顿时获得了新的提示。
乾坤道掌门已确定,若非人员伤亡,五年内不能更改,同时你的势力获得气运加成999。
之前王凡自己的隐藏属性中也有气运这一选项,但却只有个位数,显然势力与个人的气运是分开计算的。
除了掌门,其他人员配置各有各的限制。
首先就是所有人在面板里的位置与现实必须相同,否则算作无效配置,
其次长老需要出师弟子以上的属性要求才能担当,长老以下的位置需要是王凡或者长老的弟子。
除此以外每一个位置更换配置的冷却时间只有一天。
这显然不是短时间内能够完成的。
门派传承则非常有意思,王凡可以将自己或者长老们通过秘籍学会的武功作为门派传承技能。
传承技能最多只能选择三种,被选作传承技能后,若是门派建设中有藏经阁,则会在藏经阁出现传承技能100品质的秘籍,且品质不会因为学会其中武功而下降。
同时,门派弟子学会传承技能后,根据职位,已掌握的传承技能会获得额外的技能等级加成,内门+1,真传+2,长老+3,掌门和太上长老+4。
总之这是一个非常有用的功能。
而门派加成,则是门派弟子在门派势力范围内,获得门派等级百分比的全属性加成,并且根据门派建设,可以获得额外的加成。
如今乾坤道没有势力范围,但王凡还是能够看一看效果的。
门派基础加成效果:外门弟子获得1全属性提升,内门弟子效果2,真传弟子4,长老和太上长老7,掌门10,该加成不计算入威胁度。
看着这个王凡也只能眼馋一下。
门派任务则是由所有门派弟子或者其他门派甚至普通人发布的求助委托。
一旦有委托被完成,会根据委托的难度自动计算门派获得的经验和声望。
而门派建设则与人员配置类似。
需要有相对应的现实建筑,然后消耗门派声望进行指定和维持,主要是各种门派功能以及门派加成。
门派界面只在这个世界有效,即便如此这也绝对是非常强力的辅助了。
王凡几乎不需要考虑,立刻将长生诀、天罡金钟罩和龙象波若功设定为传承技能。
一瞬间