之外,另一场是epa和ue.f的交手。
都很熟。
但场面和印象中的不太一样。
无论epa还是ue.f,和y打的时候,上路都唯唯诺诺,偶尔反攻一两次也很快被按回去。
现在,神仙打架了。
先是957武器大师用叫爹战术锤死鳄鱼,单带无解,一打三杀了一个还能跳眼过墙跑。
gion随后还以颜色。
一手暗裔剑魔线上打穿,团战乱砍。
血池被动、春哥甲加上时光老头的复活大招,整整三条命,根本处理不掉。
“这俩货这么猛?没感觉啊。”何皓带着疑问。
“咱们上单更猛。”ng化身追逐太阳的大巫。
“确实,昨天那奥拉夫和狮子狗,我能吹一年。”g记忆犹新。
“不行不行,做不到。”林北不好意思:“我也就四十五分钟。”
“滚!!”g暴怒。
“哈哈哈哈哈哈。”
“哈哈哈哈。”
“我就说林北有前途。”娜美夸赞过后说正事:“对了,美服改版了,出了几个新装备,现在打架型的上单特别强,后面比赛ng多帮上吧。”
epa和ue.f之间的战斗,之所以没有大树与虫子齐飞,人马共纳尔一色,除了lspl风格倾向打架,957和gion都不擅长坦克外,还有个关键原因是版本变动。
5.16版本,新增了巨型九头蛇、亡者的板甲、斯德拉克的挑战护手。
各种英雄属性进行了大幅调整。
加强最明显的是金属大师莫德凯撒、诺克萨斯之手德莱厄斯。
前者无论身边有没有队友,都可以获得全额经验,并且能俘获小龙灵魂作为帮手进行战斗。
后者q技能外圈具备高额回血效果,被动新增‘血怒’buff,进入血怒状态可以一次叠满五层被动,团战能力得到了爆炸提升。
“最近改版是真的快……”ng不太适应版本。
“船长刚重做,还没怎么练,这俩又来了。”林北也有点头疼。
之前可以复古,是因为上路生态圈从s2开始就没有很大的变化,只是英雄出现过改动,短板明显的老上单发育起来,战斗力比主流英雄只强不弱。
现在不行。
根据韩服高分段rank和lck新版本的比赛,可以看出船长、金属大师、诺克萨斯之手的性能已经有了明显的领先。
其他一部分能从新装备中获得收益的英雄,胜率同样暴涨。
练不好,就要被对手降维打击。
“关键咱们打个季后赛,还跨版本,太扯淡了。”解立文吐槽:“前两轮旧版本,后两轮新版本,搞什么啊。”
“没办法,比赛服是为了lpl更新,lspl谁都不在乎。”娜美看的很开:“林北加油啊,再赢一轮,全队可都指望你了。”