&n针对了飞机、挖掘机,e把禁用名额给了滑板鞋、丽桑卓。
针对双机的原因很简单。
飞机既是伤害,还能保证充足的持续输出,相对于常规法师更容易处理前排英雄,在坦克联盟版本逐渐成为了极其热门的中路选择。
挖掘机绕视野太容易,给一血率爆炸的ndi,会更难防备。
e的禁用是为了团战考虑。
丽桑卓无论进攻还是防守都有很出色的效果,并且很适合qg战队风格。
最关键的是针对不了。
&nb这样的混场型中单。
一楼选择。
&n先手亮出锤石。
“拿辅助,应该是想根据对方英雄做变动。”
米勒看了出来:“锤石在当前版本其实没有这么高的优先级,毕竟拉到前排也打不太动。”
“e很懂,前两楼锁定了波比和轮子妈。”
圣锤之毅波比。
战争女神希维尔。
一个上辅摇摆,一个带盾ad。
算是做了应对。
不过……
并没有完全应对的了。
&n还是可以拿万金油英雄,等e后续选人。
“人马、ez。”娃娃读出屏幕上的英雄,并简单做了下分析:“qg下路的自保能力很强啊。”
ez锤石组合拿出来,对手基本就不会有想法。
意义太小。
视野空白期间,千辛万苦,甚至放弃一些东西才抓到gank的机会,全部技能交出去,十有八九只能留下个辅助。
投入和收益完全不成比例。
“但这里存在个问题。”
苏小妍的游戏理解不低:“魔切ez在二十分钟左右有一波强势期,那个时候,波比、轮子妈都不具备太强的战斗力。”
“e应该要做一下考虑,看看怎么去处理。”
“没错。”米勒单头:“别人的ez就算了,小狗基本功太强,无压力对线的情况下,补刀跟着时间走,发育速度非常快。”
弱一点的ad,一般是在二十分钟拿出魔切冰拳。
正常是十九分钟。
uzi在没有人头的情况下,十八分钟打出两件套,叠满魔宗利刃层数的对局也是司空见惯。
不要小看这区区一两分钟时间。
区别很大。
晚一两分钟,基本能拖到想要的装备出来,防守反击问题不大,被消耗之前开起团战甚至可以战而胜之。
早了一两分钟,大概率没有一战之力,只能把关键的资源拱手相让。
考虑到这点。
e拿出了……
“巴德,千珏?”
娃娃稍微有点疑惑:“这两个英雄,好像不是很搭啊。”
“没有特别好的体系。”米勒指出:“e前四选,单独拿出来都没有问题,两两组合也还可以,凑到一起……稍微有点奇怪。”
要进攻?
没什么强控留人。
打防守?
除了波比之前,其他英雄又没有很坚挺。
抓人,控制不太够。
反蹲,对面还能跑路。
从各个角度看,e这个阵容都不太像一场职业联赛,更接近于全靠个人能力,无视版本和配合的路人局。
可是……
现实么?
e真的会在半决赛里面送分?
“不科学啊……”
教练雾天赛前准备做的很好,临场应对能力受限于个人能力,稍微有一点不足。
看到这里,越来越疑惑:“他们到底想要干什么呢?”
&n从自己的角度思考。
“抢龙也不值得投入这么多啊。”雾天感觉不对: