召唤师峡谷中,气氛非常凝重。
&n来说,火、土两条元素亚龙之后,又刷出了一条火属性,加上整体的战斗力领先,这条火龙,无疑是志在必得的东西。
要知道,职业联赛里面,拿到两火一土的历史胜率,超过了百分之八十。
结合阵容。
基本是十拿九稳。
&n来说,这条火龙,更是不允许放弃的存在。
毕竟。
&n有一个胜场垫底。
就算这场输了,也不过回到同一个水平线,重新打3的战斗。
&n如果再次失利,变成了02开局,想要追分……有追分能力的原上单在对面好吧!
&n集合的很快,但并没有去抢龙坑前的位置。”
娃娃观察战场上的情况:“看起来想要打后手,避免站位太集中,被拉满aoe。”
“这样处理还是比较合理的。”米勒分析:“双妈加大树的阵容,冲击力非常强,反打能力相对差一些,因为加速效果在你开别人的时候非常有用,被开之后,意义就小很多了。”
“是这样。”pdd同意。
不止双妈大树。
沙皇也是同样的道理。
为了自保,用禁军之墙做击退,和主动出击,漂移加回旋推把对面c位推回来,效果天差地别。
面对锤石钩子、人马无可阻挡进场,以及冰杖维克托的各种限制。
&n显然要寻找主动开团的机会。
不能做被动应对。
很快。
披着一身红色鳞甲的火系亚龙从召唤师峡谷外飞入,在空中盘旋半圈之后,落入河湾中央。
小炮先走过去,利用较远的射程普攻一枪,旋即后撤。
将火龙拉到外面,再进行集火。
有一火一土两条属性加持,加上整体到了两件套以上,打的速度极快。
进度过半。
亚索才姗姗来迟。
点灯笼贴近。
对着小龙刺出一发斩钢闪。
“准备开他!”厂长当即锁定了目标。
&n确认了一下。
“亚索!”厂长点头。
和维克托、小炮相比,此时的亚索无疑最具威胁。
杀不掉亚索。
&n双c强行带走,团战也基本赢不了。
&ne连声。
打到现在。
&ne的心理压力其实比其他人都大。
第一场,拿到纳尔,全程被卡着贤者模式开团,没有发挥到任何作用,以至于接下来换成了队伍的招牌英雄。
结果。
没抗住压。
别的英雄没抗住压,还可以狡辩一下是属性问题,或者被unter、被针对等等原因。
大树这玩意……
没抗住压,只有一个‘菜’字。
不存在其他说法。
&n战队向来是上单背锅。
就算换个队伍。
打成这样。
&ne一口黑锅照样是背的结结实实。
只能想办法将功补过。
对于一个大树来说,开团开到关键的目标,无疑是最简单的立功方式。
开近战,又比找机会去捆后排容易很多。
&n阵型这边走了走,看起来是想用吹风做阻隔。
有机会!
&ne眸中凝出几分坚决。
闪现向前。
,老树盘……扭曲突刺!
&n上了!”米勒声音一提,但不可避免地流露出了担忧:“开小北,可能要出事啊……厂长跟过来,完了!”
大树捆绑。
挖掘机从地下贴近。
沙皇和希维尔也同步走