&n这一波牵扯,把edg搞的好无奈啊。”娃娃摇头。
“是真的没办法。”米勒感觉无解:“qg的运营和其他队伍不一样,其他队伍运营的时候,多多少少都能找到应对方式。”
&n的运营是,你做了最优化的处理,还是要亏。”
“而且,并不会少亏多少。”
&n的运营是蚕食,用钝刀割肉的方式,积少成多,一点点做累积。
&n的运营就是直接冲着大动脉去。
砍不死,也要放出来几两血。
平心而论。
&n应对的没有任何问题。
但是。
别管怎么没问题。
两座二塔丢了,是事实。
&n中上两路高地,失去了最后一道可以用来拖延时间的屏障。
面对拿到两火一土元素亚龙,还有个拆塔速度最快的小炮的qg战队,防守丝毫不敢放松。
然而。
百密必有一疏。
&n回城整备之后,再一次压回来,两面牵扯的过程中,又玩了个小套路。
——上、野、中、辅四个英雄转线。
小炮不动。
藏在插下真眼,确保不会被发现的阴影之中。
&n全员换过去。
&n兵线,带着硕果仅存的远程单位往前走。
肉身抗塔。
开启极速射击。
挂上爆炸火花。
开拆!
“??????”
“?????”
“好家伙。”
“绝了。”
“这都可以?”
“战术鬼才啊。”
“……”
弹幕飘起一片片惊叹。
画面上。
已经掏出了三件套,qe技能点到五级,攻速、伤害全部拉起来的小炮,在有小兵帮忙破除防御塔减伤的情况下,拆迁速度非常夸张。
一轮爆发打完,再补三枪。
破掉高地塔。
残血跳走,逃之夭夭。
&n好生气啊,跑去上来不及,正面想开又没开到,真的是太搞心态了。”娃娃解说自家队伍的时候,喜欢站在劣势方的角度说话。
“双妈加速再快,也不好追冰杖维克托。”米勒并不意外:“重力场拦住半条路,死亡射线、混乱风暴再拦住半条,还有个锤石的幽冥监牢,怎么追嘛。”
&n有点着急了。”pdd说的很含蓄。
加速buff,是根据基础移动速度做提升。
而减速的百分比效果,是根据最大移动速度来计算。
没有风骑、三速鞋此类减速抵抗特效,不存在30加速能抵消30减速这样的说法。
更何况。
锤石大招‘幽冥监牢’的减速效果是百分之九十九。
碰上了,根本就走不动。
争夺关键资源,不能随便拉扯的时候,edg战队慢慢找空隙,并不难抓到机会。
问题在于。
这一波。
&n设下的圈套
早早就做好了应对准备。
&n冲不冲上来,控场技能都放好了等着。
&n想开?
开团是不太可能了。
开玩笑还差不多。
上路高地塔一掉,水晶也被补满状态,再次压回来的qg摧毁。
超级兵出现。
&n同样没有办法争夺。
&n队伍里面,亚索、小炮两个核心carry点已经达到了三件半。
而前期被各种换线压制,中期因为不断被推线,没有位置吃发育的大树,还没掏出来第三个大件。
就算有额外百分比减伤,也扛不住