到一股香气,渴望感从心间升起。
“我要怎么用?像苏晓一样直接啃吗?”林久正思索着,那种饥饿感消退,手中的灵魂结晶(小)正在变小,然后消失。
轮回盘也落到林久手中,顿时一种灵魂相连的感觉出现。一股能量从轮回盘上传递到林久体内,在他体内运转几圈,让他熟悉这种能量掌握后消散。
“这就是觉醒过程吗?比灭法之影柔和多……hat‘sup……”
林久话音未落,觉醒天赋时的那种剧痛出现,林久抱着脑袋昏倒在床上。昏迷之中还有一个奇怪的动态画面在他意识中回放着!
过了大概一个小时……
林久缓缓睁开眼睛,他感觉已经可以轻松运用体内的灵魄能量,与通过呼吸法强行调动比起来简直是天壤之别。
之后林久更加在意的是自己的职业模版。打开个人信息一看,林久瞳孔顿时放大!
因猎杀者获得职业轮回者,技能列表发生相应改变。
轮回者(初代)
技能一:
灵魄:lv.1(主动)
技能效果:
斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~20点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。
破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。
技能二:
魂感:lv.ax
技能一:魂感(被动)
效果1:通过感知散逸的灵魂之力,轻微捕捉思绪。
效果2:意识通透,反应力+10,感知力大幅提高。
技能三:
轮回:lv.ax(需要配合轮回者职业装备轮回盘使用)
效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!当前可分魂数:1/1。
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除轮回、灵魄之外的一项职业技能。)
“这个职业名称轮回乐园没意见?”林久看到职业第一反应脑海里就浮现一个大光球。不过这显然与大光球无关!接着就是小心的向轮回乐园询问了一下有没有犯什么忌讳!
好在这方面没有什么问题!林久才认真查看起职业技能。
完全觉醒的灵魄技能才能运用上法力值,也就是林久的攻击可以造成灵魂伤害,外加一部分真实伤害。可惜就是不能给对面加减益,比如燃烧法力之类的……
咳咳……要再有这效果,那就有点离谱了!第二个魂感技能只能用黄金技能点往上加,短时间内是没有提升空间了。
而第三个技能,看名字林久也知道这就是轮回者这个职业的核心技能。分魂很好理解,分出一部分灵魂!这个转生显然前提条件就是需要一具分身!
这是一个先后顺序关系!首先用分魂的灵魂制造出一具分身。本体死亡后,可以在分身上复活,代价是随机失去一项职业技能!
除了轮回和灵魄,那林久可以失去的不就只有魂感吗!
这个技能不就是给自己加了一个复活保障嘛!这么一看对林久的作用还没有聚气强。
前两个技能就很强了,林久自然不觉得作为职业核心技能,不过就这!还有提示需要配合职业装备轮回盘使用,林久立刻查看起轮回盘的信息。
轮回盘(天盘)
产地:轮回者
品质:特殊
类别:特殊(已激活天/人盘
耐久度:无
装备绑定:轮回者
装备效果(天盘):轮回。轮回者部分灵魂通过天盘轮回为分身!分身将随机获取本体一项能力转化为自身天赋!