砍柴刀法一共有多少招式吴烦不知道,但是被系统收录进技能栏的,一共只有三招。
第一招就是这下劈式,第二招叫做横断式,消耗6点内力,给武器附着3点锋利度。
最后一招就是奥义技,乱刀斩,消耗50点内力,向正前方60度扇形区域,劈出4道刀气,每道刀气的攻击力为普通攻击的80。
刀气看似攻击力低了一点,但实际上,这4道刀气速度很快,纵横交错,而且刀气和所用武器的刃口长度是一致的。
吴烦用刀法的话,一般是用双手刀,刀锋狭长,这4道刀气,用得好的话,一个人可以挨上两三下,这伤害可就很高了。
况且,这一招的施法前摇并不高,基本上就相当于正常劈出两刀的时间,消耗还少,作为奥义仅仅50点内力的消耗,很适合清扫小兵。
当然,刀法再好,吴烦也要先学到手才能用,眼下连一招下劈式都没能用好呢。
老胡去打柴去了,吴烦没人监督,如果真的要偷懒的话,他现在站直身体,砍出三百根柴火,并不算什么难事了已经。
不过骗人容易,骗自己就难了,更何况,系统的反馈是很明确的,你锻炼了,就会给你适当的反馈,反之就别想了。
当吴烦第一次因为腿部抽筋,连咬着牙扛都扛不住摔倒的时候,系统却突然来了一条提示。
“经过长期的腿功训练,您的腿功+1。”
从事各种活动能够增加相应的属性,从事相应的训练,当然也能增加相应的属性。
只不过,从事生产类的活动,除了能获得属性还,还能获得生产物资,获得技能经验,得到的属性属于奖励性质的,速度并不快。
但从事相应的训练就不同了,针对性的训练,能够以更快的速度获得属性,但除了属性外,其他东西就都没了。
这就好比业余和专业的区别,业余只是带着练练,专业的就是为了练而练,那成长速度不一样不是很好理解吗。
吴烦以前拜师,除了刚开始会从事一些低级弟子要做的事情之外,一般在师傅那里有了些地位之后,就可以脱离一般的杂事,专注于武功和基础的修炼。
比如,训练腿功,有的师傅会先让你扎马步,马步得不到提高之后,就开始走梅花桩,腿功和身法一起训练。
还有的师傅就会比较严格,比如练习掌法,就让你直接在烧热的铁砂里面练,铁砂掌能不能练出来先不说,吴烦每天都要掉个几百气血倒是真的。
但这也不失为一种速成的办法,只不过,往常是玩游戏,游戏里面从事某项活动时,是不能再进行其他活动的。
比如,在厨房烧火,你只需要按部就班的添柴就行了,这其中,大部分的时间都是无聊的等待。
现实中,你完全可以带本书去读,吴烦可是通过各种渠道,搜刮了好多技能书的。
但游戏里不行,你一次只能做一件事,导致吴烦要想学习那些技能,必须额外花费固定的时间去读书。
机关术和阵法,吴烦暂时还不想学,也没那个时间,所以,他倒也没试过能不能几件事情一起做。
这也算是第一回尝试了,由此可见,系统也已经不再是游戏里的那个系统了。
但是,劈柴和腿功训练的周期依旧是不一致的,所以吴烦不会在得到腿功经验的同时,也获得劈柴经验。
两者虽然一起训练了,但内置的冷却周期不同,除非某个时间点刚好相同了,否则都是分别给予系统提示的。
这对吴烦来说,完全不是问题,唯一的问题是,以前只需要鼠标点点,他可以24小时不间断的训练。
现在的问题是,刚刚倒下的吴烦,腿里面像灌了铅一样,沉重的别说继续蹲了,根本站都不想站,就连躺着都嫌不舒服。