对他的服从性,自然会多上几分。
这能让罗洛更好的掌握队伍的话语权。
而这个制度另一好处,则是保护了队伍内的有限公平不被破坏。
当然,罗洛并非怀疑麾下这六人不忠诚。
而是打算在一开始,就定好制度。
以便将来扩军后,能更好的掌控军队。
“我大概明白您的意思了。”
费赖清脑子转的最快,想通了关窍。
他直白道:“那我们要如何成为分配盔甲的真正主人呢?”
“很简单,战功!”
罗洛嘴角一勾,当即道:“只要你们立下对应数目的战功。”
“我便会将盔甲部件逐一赏赐给其人。”
“直到你们的战功,配的上一副盔甲的价值。”
这里的制度,自然是为了激发麾下士卒的好战性以及主动性。
虽然身为军官的罗洛下达的指令,麾下众人肯定是要完成的。
但积极完成与消极完成,可是两个概念。
同理,这样的制度一样能用在之后的局面上。
毕竟,如今的罗洛,可没有能像摩根、巴纳德那样。
靠着拉泰发育的机会。
“那有没有具体的参数?”
反应过来的马修,连忙问道:“如果没有具体参数的话,我们该如何计算?”
“当然有,以目前出现的敌人为例子。”
罗洛道:“一个盗匪的人头算半个部件,头目算一个。”
“如果是库曼人,轻型甲或者皮甲算两个,中型甲算四个。”
“至于重甲,我并不建议你们冒险,但如果有斩获,就算一半数目的盔甲部件。”
他所言的参数,也是经过仔细思考的。
寻常的盗匪以及盗匪头目,战斗力其实不强。
能分别拿到半个以及一个的额度,算是他们占了便宜。
而库曼人不同,即便是盔甲最差的轻甲库曼,也不是好对付的。
所以,两个部件的额度,算是正常。
但当敌人变成的中型甲库曼人,难度就变得棘手了。
这些战斗经验丰富的库曼战士,搭配上中型甲,会十分难缠。
严格意义上。
他们人头的价值,要高于四个部件的额度。
斩杀的性比价略低。
这点也是罗洛刻意设置的。
如果是斯瓦托普鲁克,自然不会在意对手如何难缠,只会欣喜。
他干掉中型甲敌人的概率,并不小。