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第16章 肉鸽式三选一(2 / 2)

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而高等精灵因为时间更加充裕,不会像人类那样在极限时间内压榨自己的潜力。

站在同一起跑线上的两个人,只要彼此之间的天赋相差不大,肯定会是更努力的那一个跑在前面。

像哈杜伦这样千岁接近传奇的人,在奎尔萨拉斯已经能被称之为人才了。

温蕾萨的天赋比哈杜伦更高,付出的努力也比天性懒散的哈杜伦更多,得到的回报自然也会更多。

“嗯?”

查看温蕾萨的人物面板时,萨雷安意外的发现了另外一个不知何时收录进来的人物面板。

人物:库塔

种族:森林巨魔

状态:死亡、灵魂归于邦桑迪

战职:31级狂暴猎头者(精英模板)、12级战士

天赋:???

技能:???

萨雷安脸上顿时露出恍然之色:“原来那家伙是精英,难怪经验给得这么多。”

一边笨拙的操纵地下室内的奥术监控设备,萨雷安一边分心查看自己的人物面板。

与上次相比,萨雷安的面板变化不大,只是个人状态上标注为虚弱,战士等级也有所成长。

虚弱是因为不久前那场拼到脱力的大战,身体状态还没有完全恢复。

虽然没有特意查看,但莱拉斯和瓦莉拉应该也差不多,三名菜鸟此时都不在最佳状态。

经历了阳痕峰的一场大战,萨雷安战士等级已经达到了16级。

其中光是与瓦莉拉和莱拉斯合作击杀的库塔就了整整一级的经验。

这就是高风险越级挑战胜利后获得的高回报。

按照系统的规则,战职每提升5级可以获得一个新技能,达到15级时正好符合标准。

萨雷安原本以为系统会直接将新技能的有关信息灌输到他的脑中,就像之前赋予系统的基本常识一样。

但事实并非如此。

开启技能面板后,萨雷安的眼前出现了三张半透明的虚拟卡片。

“这是什么?”

三张卡片上分别用萨拉斯语写着不同的文字,系统还贴心的为每张卡片制作了一个动态短片。

“斩杀、英勇飞跃、压制,这是让我三选一吗?”

萨雷安看到的画面同时直播分享给了另一个世界的观众们,原本东拉西扯的弹幕很快就将话题转向了技能选择。

“哈?这是爬塔肉鸽吗?还能随机三选一的。”

“你唠这个我可就不困了啊!(坐起)”

“三选一是好文明,至少比随机乱发一个技能好。”

“斩杀只能对重伤目标使用,可以算是处刑技。”

“英勇飞跃是战士招牌的机动技能之一,和冲锋组合使用效果更佳。”

“压制……我记得游戏里这个技能是要对方躲避之后才能使用来着?”

弹幕的解说基本符合这三个技能的描述,其中压制技能是使用者主动出手发动佯攻,逼迫敌人做出躲避动作,在对方无法再改变行动时给予沉重打击。

“压制……好怀念啊,60级年代这个技能打盗贼和猎人这种敏捷职业那叫一个爽,可惜之后的版本把这个技能给删了。”

“现在压制好像又回归了,只是用起来没以前那种爽快感。”

“回忆造成的美化滤镜吧,这么多年过去,魔兽的变化太大,早已物是人非了。”

“一定是玻璃渣干的.jpg”

萨雷安的双眼在三个技能的动态短片之间来回逡巡,一时之间拿不定注意。

“处刑、高机动和常态攻击技能吗……”

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