扎瑞尔的两只眼眸中闪过异样的光彩,随后转身一抖剑刃。
在无穷无尽的“不死军团”的冲击下,该感到害怕的,就是这些恶魔了!
……
李文也并没有单纯的划水。
他在想着如何达成自己原本的目的。
让玩家入场只是暂时稳住地狱和深渊之间平衡的权宜之计,必须要打造出一个真正完善的平衡制度来,才能永远的解决后续有可能出现的各种失衡,同时也是为那些精力充沛的玩家们创造出一个能够发泄无穷精力的渠道。
然而第一步就犯了难。
想要让玩家的影响力提升,就得提升他们的实际战斗力,不说增益,起码不能在地狱或者深渊的规则下有debuff。
骗过规则本身,让他们被深渊或者地狱的规则视为规则下的眷族,这就是一件相当困难的事情。
毕竟即便是那些强悍的深渊领主亦或者是扎瑞尔这种地狱一层的掌控者,都不敢说自己对于每一种恶魔或者魔鬼的核心内在都了解地无比透彻。
只有先通过大数据的分析,才能带来对于整体的认知。
李文将目光放在了“任务”上。
自己的创造者天赋能够创造出那些新奇的技能,那么……能不能把自己需要的那些信息,通过任务的形式直接通过玩家来收集?
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