这一次。
动动你的脑袋。
a.你很乐意进行一盘益智游戏。
b.你很乐意锻炼一遍死亡面前宠辱不惊的本领。
白川泉……不!乐!意!
混吃等死有什么不好,千方百计赖来的大腿划掉——老师不用,那还是人吗?!
“……”
白川泉眼神非常“欣慰”。
“某种意义上来说,系统你的眼疾还没有治好呢……不要讳疾忌医啊!”
关爱自己异能力的系统使用者语气诚恳。
与二选一系统的冷漠比起来,白川泉真的觉得自己可以得一个感动全国好使用者的名号。
实至名归的那种。
那么进入熟悉的复盘优劣阶段:
首先排除一个正确选项。
一般而言,比起恶意满满、提到了“死亡”一词的二号选项,第一个选项真是无害又可人——起码看起来是这样。
奈何,白川泉有记忆以来走过最长的路,就是系统的套路。
“想也知道,能和死亡选项放在一起的,不会是什么善茬……”
未知和可以预测的已知相比,白川泉选择……
“第一个选项!”
连白川泉都可以预想到的“锻炼”,以系统的尿性,基本上可以往上翻个十倍——
白川泉从不低估系统的狠心程度与弑主决心!
而且,益智游戏……总不会受伤吧?
“比起一次次死亡,我说了,我很怕疼啊……”嘀咕了一句,白川泉阖眸。