篇帖文不仅把他在文娱产业的投资情况介绍的十分详细,甚至还非常专业的分析了他这些投资背后的野心:ag集团旗下的ne影视已经成为韩国文化行业的头部企业,涉及到影视投资、制作、发行,业务范围几乎涵盖了影视产业链的所有环节。
&nv院线20、cje&的10的股权,使得ne根本不用担心影视作品的销售渠道问题。
与此同时,姜均相在新加披的私募基金新收购的leon,在音乐行业内地位也举足轻重。
&nen,除了持有上市后的jyp娱乐8的股权并在jyp拥有大股东地位和董事会席位,今年还收购了金时代创立的starship娱乐的70的股权。
&nen在唱片制作和歌手经纪方面的实力也不容小觑。
&nen其他股东不愿意姜均相继续注资来稀释股份,因此姜均相又通过韩国的ag投资,投资了不少其他中小型音乐相关的娱乐公司,比如韩胜浩创立的fnc娱乐20、苏城镇创立的urceic30、韩成洙创立的pledis娱乐50的股权。
除此之外,姜均相个人还持有s娱乐10、hit娱乐70的股权。
&n投资还投资了金镇宇创立的raency,该公司负责培训非常规娱乐公司类似过程的学员,如声乐,舞蹈,表演,语言等。
综合看来,姜均相在音乐相关产业拥有的影响力比在影视行业更加广泛。
说到文娱产业,就不得不提比影视、音乐市场更大的游戏行业。姜均相是从互联网行业起家,他对于游戏行业的重视程度从他投资《愤怒的小鸟》的开发公司ravio娱乐就可见一斑。
&n游戏累计已推出发行了180款游戏,游戏开发商在kakao游戏平台上的游戏总销售额共计3000亿韩元。
有两款下载数突破2000万次,六款超过1000万。其中《anipang》更是人气爆棚,累计下载量2500万次,dau达1000多万。
&n游戏发行业务的水涨船高,也反哺平台数据,2013年kakao游戏业务年销售额预计会达到1500亿韩元,全球用户数突破3亿人。
平台和发行业务成功后,姜均相又通过韩国ag投资,使用类似于他在音乐行业内的方式,并购、投资了很多韩国本土游戏开发公司。
几乎可以确定的是,不久的将来,他将在韩国游戏产业也拥有足够重要的地位和影响力。
这还仅是在韩国,而在海外,姜均相同样通过投资、并购的方式扩展着他的文娱产业版图。
众所周知,姜均相在2011年以27亿美金的价格卖出了《愤怒的小鸟》的开发公司ravio娱乐,而更多人不知道的是,他在美国的投资公司按照他的指示暗中收购了更多类似ravio娱乐的游戏开发公司。
其中最着名的就是开发了《部落冲突》《海岛奇兵》这些大热游戏作品的芬兰supercell工作室,其正是姜均相亲自投资成立。
除了在移动端游戏领域大肆扩张,姜均相在pc端游戏方面也多有出手。
例如他在2010年就以3000万美金收购了《我的世界》的开发商瑞典ojang工作室、去年以3.5亿美金收购《战争机器》的开发商美国epicgas40的股权,今年又4亿美金投资因版权纠纷而陷入财务危机的韩国游戏开发商蓝洞工作室,获得了70的绝对股权。
虽然姜均相在游戏行业的影响力比在影视、音乐行业差了不少,但是毫无疑问的是,他一直都在试图在这领域取得突破,从其接连不断的大手笔收购就可见一斑。
……
“这篇贴文的作者背后肯定是一个专业的团队,不然不可能把我们的投资调查的这么细致。”朴承允现在