于是接下来,就是持久战正式拉开帷幕。
两边牌手,几乎是到了近似托管的程度。
第3回合结束:敌方三牌刮痧盾盾孤造成3点伤害,治愈孤进行治疗,最终盾盾孤9/10,治愈孤8/10。
圣光史人攻击力3+4,害羞丧13/13,攻击力4+2
第4回合结束:盾盾孤8/10,治愈孤7/10。
圣光史人攻击力3+5,害羞丧14/14,攻击力4+4
第5回合结束:盾盾孤7/10,治愈孤6/10。
圣光史人攻击力3+6,害羞丧15/15,攻击力4+6
第6回合结束:盾盾孤6/10,治愈孤5/10。
圣光史人攻击力3+7,害羞丧16/16,攻击力4+8
在来到第7个回合的时候,占据开始出现了转机。
圣光史人的攻击力达到10点。
也就是说,它在面对防守状态下拥有8点防御力的盾盾孤,不再刮痧。
yy
第7回合结束:盾盾孤4/10,治愈孤4/10。
圣光史人攻击力3+8,害羞丧17/17,攻击力4+10
在行动回合的结算中,其实还存在着一个优先级的机制。
那就是攻击行为的优先度,是高于治疗行为的。
这样的机制,对于治疗方来说有好处也有坏处。
好处是它可以未雨绸缪,附带一点博弈向的预判性。
也就是说,我猜测你会在本回合攻击我10/10的a牌,所以我就对a牌释放治疗。
本回合a牌受到了2点伤害,但优先级靠后的治疗会将这2点伤害恢复回来。
所以就相当于本回合a牌没有任何的生命值损失。
这样一来,也不会造成治疗的溢出。
但坏处,就像是现在黎朴要面对的情况这样。
阿亚军的三张卡牌在第8回合对4/10的盾盾孤总共能造成5点伤害,使其生命值归0。
这个时候再治疗,就没有作用了。
因为理论上,盾盾孤已经阵亡。
于是第8回合结束:盾盾孤0/10,治愈孤4/10。
圣光史人攻击力3+9,害羞丧18/18,攻击力4+12
这样的情况,给予了黎朴不小的启发。
盾盾孤的防守状态下,8点防御力其实是很高的数值了。
但假如没有治愈孤的续航的话,对面三张牌光是依靠刮痧都可以在4个回合内把它刮死。
说明刮痧这个机制,是不容小觑的。
一张卡牌你无论再强,在牌桌上如果面对多张卡牌的围攻,即便双方强度、分数额度差距很大,也很容易陷入劣势。
在3+1局中或许体现得不明显,但举一反三,等以后自己进行6+1,9+1局时情况就更变得不一样了。
所以卡牌的数量和续航,这两点都很重要。
他以后收集卡牌和配牌的方向,应该多考虑召唤类卡牌和治疗类卡牌。
再说回眼下的牌局情况,此时黎朴依然是沉住了气,让害羞丧继续保持静止。
于是第9回合结束:盾盾孤0/10,治愈孤0/10。
圣光史人攻击力3+10,害羞丧19/19,攻击力4+14
两边的牌面阵线,变成了核心牌的正面碰撞。
圣光史人11+4/11,攻13/防3
vs
害羞丧19/19,攻18/防1
到了这一步,阿亚军的脸色已经十分不对劲了。
因为哪怕是一个初入门槛的牌手,都能看得出接下来的牌局走向。
圣光史人在下回合的攻击