所率领的亡灵炮灰军团。
这一批不死者的数目也算不少了。
但在布雷祖魔的汪洋大海面前仍然不够看。
好在憎恶的存在削弱了布雷祖魔大部队的冲击力。
双方短兵相接之时。
虽有很多不死者一碰就碎,但也有不少在阿古斯的指挥下和敌人死死纠缠起来。
两边的部队对冲在了一起,恶魔和亡灵相互厮杀。
局面暂时陷入了乱战之中。
马修目不转睛地盯着正面战场,很快,他的内心就有了判断:
「这些炮灰抵挡不了太久……」
没办法。
相比于强壮而狂暴的恶魔,不死者的体格确实还是太弱了。
如果没有仪式场的加成。
亡灵军团的战斗力就是一个笑话!
眼下恶魔和亡灵之间的交战的局势,完全和马修在舢板位面所经历的战争截然相反。
由此可见死亡天幕的含金量。
「没有亡灵天灾,没有强韧鉴定和即死判定,没有负能量烟雾的支持,不死者军团在对上其他种族的军队是确实没什么优势……」
马修轻轻抿了抿嘴。
尽管如此。
他还是不会轻易在主物质界掀起亡灵天灾的。
一来就不好收场。
二来也有可能招致位面意志的厌恶,包括自然意志的抵触。
除非滚石镇真的到了生死存亡的时候……
「极寒射手,东北方向二十八度,自由抛射!」
「葬火者第一小队,西北方向,瞄准骑兵魔部队,进行拦截!」
晃晃悠悠的墓园山体上。
白幽灵阿里开始根据马修先前的布置下达具体的作战计划。
在布雷祖魔冲进壕沟带以后。
马修便下调了墓园的飞行高度,使之变得更有威慑力的同时,也方便墓园上的不死者对地面部队进行支援。
其中最有效的支援当然是极寒射手和葬火者所提供的远程攻击。
根据阿里先前的测试。
葬火者们可以在10分钟的时间里,接连丢出7~8个火球。
在此之后。
他们需要休息足足半个小时,才能重新丢火球,但第二轮火球的质量会有所削弱。
在此之后。
他们仍然需要半个小时的休息时间来恢复魂火与魔力的损耗。
之后他们将能投射出与之前两轮数量相当的火球。
只不过第三轮的火球威能更是虚弱。
而丢完三轮之后。
他们必须长休6小时之后才能恢复到鼎盛的状态。
根据这一特性。
马修将两百多名葬火者分成了若干组,令他们交替休息、攻击。
在持久战中。
他要求阿里保证每时每刻至少有一队葬火者在岗。
而像现在的拦截战。
马修给他的指令是——
「全体轰炸!」
「务必要把那些骑兵魔给我拦在壕沟带外面!」
马修很清楚。
骑兵魔才是恶魔大军的精锐,布雷祖魔只是一群炮灰而已。
奥赛德罗如此精细的微操就
是为了给骑兵魔创造足够的舞台,以保证他们能在较低的损失下取得不俗的战果。
既然看穿了这一点。
马修当然不能如对方所愿——
他故意把最前头的布雷祖魔全部都放了过去,随后将墓园下坠以及远程打击的全部压力都施加在了尾随在后的骑兵魔小队的身上!
除了葬火